精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥,那些看着很简单的功能,着好几个小时就过去了……“你知道自己的作品很有特色?”……2022.2.26忽然明白分层的机制是怎么回事= =,感觉之前绕好多远路……——时间真的没有想象的那么充裕

风暴岛(Island of Deception)

indienova.com/game/island-of-deception

而幸存者要做的就是阻止船好。……; 3,椰子:场景中随机刷新很多椰子,靠近它,会触发自动拾取读条,然后你就能在道具栏发现一个椰子,直接点击使用就能获得一定的体力……6,线索:线索会在特定时间出现在场景中,可以通过拾取线索查看到某个玩家是幸存者还是迷失者

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

indienova.com/steam/game/1098440

有飞的的,有飞的慢的。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束。……玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭多少蜜蜂

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

indienova.com/game/spider-shooting-bee

有飞的的,有飞的慢的。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束。……玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂 也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭多少蜜蜂

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

忽然觉得,如果当年我能有这样可以随意尝试的『自由』就好了……也许我就可以很早的拥有一款属于自己的游戏……2018.1.8接入gamecenter和appstore,等万事达卡中……这段时间学习下独立游戏音乐的制作……这段时间看看dolo能优化成什么样吧……2018.1.11今天心情很糟银行有消息,过段时间寄卡……收到

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表RPG纪元进入了正题。……纪元开发过程中所制作的最复杂的一个原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代中阻止元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表RPG纪元进入了正题。……纪元开发过程中所制作的最复杂的一个原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代中阻止元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局

浪迹三国(Lang Ji San Guo)

indienova.com/game/lang-ji-san-guo

这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力,行走江湖……这是个人独立创作的游戏,故 2020 年 5 月因为疫情的关系 导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎……至今都一年,花了好几个月的晚上 从一个空白的页面,每一夜增加一页 一个穿越历史的游戏终于在 2021

铸时匠(Clocker)

indienova.com/game/clocker

时间暂停!父亲的神秘怀表可以操纵其他角色的时间进退,进而改变这个世界的时间线!◎ 爸爸在哪里?……女儿的神奇能力能够让扭曲的时空恢复正常,通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!◎ 庞大复杂的逻辑架构!……◎ 独特精致的美术风格,融合 2D 和 3D 技术让游戏世界栩栩如生!

shuaideyibi:红石杂谈

indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985

玩红石要的是耐心和发现错误的眼睛,要是你稍微会玩,你可以让你的朋友搞个红石地图,随意破坏一下,然后看看能不能复原……,就别妄想当大触,就和火柴盒不是豪宅一个道理。……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)