小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

indienova.com/groups/post/102551

我希望能委托您帮忙制作游戏demo的部分我自己做的时候是写一部分剧本就放入程序一部分而如果合作,也完全可以和您商讨该如何推进项目我之前的作品参见……,本人程序都可以。……梦因剑而行: 你的游戏想上哪些平台?

Immortal

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游戏中有一百多名不同性格和特长的修士可以被雇佣(最多同时雇佣26个),玩家可以按排他们进行上述的各种工作……,但是每天具体做哪些事情,修士有比较高的自由度,在疲劳度、压力、健康状况比较差的情况下不一定会照着玩家的安排行动……炼制法宝所需的材料基本上都来自于秘境的探索,少部份稀缺材料可以从来访修士处购买

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……新增加的远程轰炸能力让玩家可以从后方发射武器,鼓励玩家发明能在战场上克敌致胜的新战术。……修改能力:透过无与伦比的修改工具,玩家可以发挥无限创意,以他们想得到的任何方式改动《文明 V

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

我们也想向编辑器输出节点属性以方便编辑使用,像这样:这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……我这里用到的,仔细观察一下文章最前面那张截图,可以发现一个四方格被分割成了两个三角形和一个五边形,那么就可以对这三个位置进行判断

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏的玩法,集众家之所长,除了各种各样的塔以外,还加入了矿车的概念——可以用来采钱……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60

Nikoli 益智游戏 S 数解(Puzzle by Nikoli S: Nurikabe)

indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-s-nurikabe

一个流行的谜题,您必须找出哪些单元格是黑色的,哪些是白色的。……“Nurikabe”是一个拼图,您可以参考排列的数字来填充所有空格

小组帖子:小游戏出海Facebook instant games 求合作伙伴 ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

indienova.com/groups/post/29710

发起:latte好好作死 深圳橙游协助独立开发者们出海发行小游戏,Facebook 游戏&广告

版本:Early Access


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