南希·朱尔:水晶头骨传说(Nancy Drew: Legend of the Crystal Skull)

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水晶头骨传说》将你带到了博莱特庄园,你要探索这个神秘的庄园,帮助布鲁诺的侄子找到失踪的水晶头骨,游戏有不少场景需要使用烛光来进行照亮和导航……当布鲁诺去世后,他的侄子前来处理他的遗物,却怎么也找不到水晶头骨

梅布尔与树林(Mable & The Wood)

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预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……在《Mable & The Wood》,将由你做出选择。……怎么说错了?你会消除黑暗还是会变黑?特征你的选择很重要。 杀死一切或什么都不杀

indie 新闻官:WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)将于6月6日发行

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首发 Steam 中文版+原声碟 DLC,小伙伴们还可以在官方淘宝店买 Key 送人哦!

洞穴淘宝者(Cave Digger VR)

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洞穴淘宝者是一款采矿冒险的游戏,故事发生在另一个西方宇宙的小镇上,充满了神秘感和黑色幽默以及各种实验工具在等待着勇敢的矿工们

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……关于游戏设计部分的解释取长补短,放在自己游戏当然就要平衡“小偷”这种防御塔的重要性。……为什么不同伴?如果连自己都生存不了我就先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……关于游戏设计部分的解释取长补短,放在自己游戏当然就要平衡“小偷”这种防御塔的重要性。……为什么不同伴?如果连自己都生存不了我就先不拉别人下水了= =!梦想可不能当饭吃

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来的demo一点也不吓人……说实话,悄悄地在作品夹杂私货真的是件很爽的事情,这是独属于创作者的快乐吧。……为什么不专业美术小伙伴一起做呢?

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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但由于本人从小就不敢看恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来的 demo 一点也不吓人……说实话,悄悄地在作品夹杂私货真的是件很爽的事情,这是独属于创作者的快乐吧。……为什么不专业美术小伙伴一起做呢?

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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先说说 demo 的几个问题吧游戏引导不好。……,花了不少时间 bug 和修 bug。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?

精灵之息:草稿箱4

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效率工具,资源包就相当于花钱外包一样,这在以制作游戏为目的的状况下是极其必要的步骤。……电脑厂商制作出一款电脑,他们在这款电脑负责什么部分?……因为第一种 0 的概率高达90%(别问这个数字怎么来的= =)

版本:Early Access


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