咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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玩家现在可以在游戏中创造属于自己东西、设置流程、进行创作,投入精力并展示你创造力,在这款游戏你将拥有这样机会……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场

《藏梦》方桌派

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因为是推腰杆,他判定不是那么精确,有的时候,你可能推到稍稍靠或稍稍靠外,那就跳出去了。……就是说,每一个章节,我们都不是凭空去做,在每一个章节,肯定都会是有抓脑袋地方,对吧?……那像这种感觉你有融入到《藏梦》吗?”

剑为君舞(Ken ga Kimi)

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其中后是与萌生出感情某位角色故事,故事根据您选择分成「剑」和「君」两种分歧。……玩家选择让「四魂」即「荒」「奇」「幸」「和」发生变化。……幕府也以御前比武方式召开「御前论剑比武」

神圣一击(DKO: Divine Knockout)

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有些竞技场逐渐崩塌,还有些竞技场中有致命陷阱。……在 DKO 核心 3v3 模式中,每回合都采用新模式(如出局或占山为王),带来全新冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心 2v2 和 1v1 决斗

极上研工作室:时光编年史~阿斯特拉的萌芽

indienova.com/u/futu2018/blogread/28009

切换风格后托莉变更为全新战斗方式。不同风格拥有各自技能树,玩家可以根据情况随时切换。……最后是我们时停,怪物除了血条之外还有‘’,为怪物提供一定减伤,打破刻会积累时停点,释放时停指挥搭档放出强大终结技……三种性格高低也影响到与NPC基础好感度,比如你是一名理性的人,更受商人青睐,如果你知晓街头处事方式

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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我们还将介绍一些着色器使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器更方便!……这一行放进 Fragment shader 。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们还将介绍一些着色器使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器更方便!……这一行放进 Fragment shader 。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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这是一次类似于直面会直播,跟今年2月底一样,其中也介绍很多即将登陆Switch平台独立游戏具体消息……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html……如果你没有时间观看的话,明天我会为各位带来本场发布会的总结,总之请关注后续报道

光明大陆(光明大陆)

indienova.com/steam/game/794690

在这个世界,你可以是独当一面万夫莫开战士、可以是追求极致单体输出灵活走位游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队秘术师……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”领土时刻上演阵营争霸……BOSS那一,将操作和策略转化成就感放大到极致!

英雄不会等待(NoWaitHero)

indienova.com/steam/game/1289900

让我们全身心地投入到这一刻的战斗中去。...让我们全身心地投入到这一刻的战斗中去。……卡片是叠起来,但只能用前面的那张。你选择将在战斗中产生很大影响。 ……建立起你的卡牌和经验,以应对更多强大敌人。该卡有使用限制。如果太过轻易地使用,就会被推到角落

版本:Early Access


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