indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
一个梦想着做游戏的二逼青春期少年大概是从什么时候开始,变得这么坚定的想要踏上这条路了呢?……(在这里我想我有必要把心里真实所想的都说出来,或许有很多会被人笑话的内容,但我必须这么做,因为我必须要直面自己……对于到底去不去我犹豫了一天,(而且这边还有个萨克斯音乐会蛮想去听的,都买了票了,可惜日期和极限开发的日期冲突
indienova.com/u/guigui/blogread/2494
离上次更新又过了5个月……话说5个月都够做一个游戏了……中间花了俩月看了本英文的PCG资料,可惜看完之后发现对自己并没有多少帮助…………忘了以前在哪里看的,说独立游戏从制作完成正式上架那一天起,它就已经是成功的了,现在我终于理解这话了……对游戏有任何建议意见,请在游戏发布页留言,谢谢大家
indienova.com/game/rose-and-camellia-the-legendary-rose-bride
Bara to Tsubaki Densetsu no Bara no Yome, 薔薇與椿~傳說中的薔薇之妻……~, Rose and Camellia: The Legendary Rose Bride, 薔薇と……椿 ~伝説の薔薇の嫁~, 薔薇與椿
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37010
传奇打拼这么多年,不知道哪个版本的传奇是你们的青春呢? ……传奇打拼这么多年,不知道哪个版本的传奇是你们的青春呢?……相信本次《传奇新百区-盟重神兵》魔龙版本有盛趣正版官方护航,哪怕历经二十余年,依旧会给玩家们带来原汁原味的魔龙时代传奇体验
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25927
一、介绍前段时间有个游戏设计概念很热门,叫系统驱动设计,举的例子就是拿荒野之息里面的设计进行举例。……那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互的设计。……三、实际应用那么作为一名普通的游戏开发者,我的游戏又不会像塞尔达那样复杂,有这么多要素,我能用这个吗
indienova.com/groups/post/92471
发起:三页 一、介绍前段时间有个游戏设计概念很热门,叫系统驱动设计,举的例子就是拿荒野之息里面的设计进行举例……那么什么叫系统驱动设计,网上可以查到一些解释,通俗易懂说人话,其实就是不同系统之间进行交互的设计。……三、实际应用那么作为一名普通的游戏开发者,我的游戏又不会像塞尔达那样复杂,有这么多要素,我能用这个吗
indienova.com/steam/game/2915480
-完整的大地图,多种生态环境,自由选择你的登山路线。-丰富的隐藏路线,不小心的跌落也许会有新的发现。……-探索收集不同的外观,可以带来新的体验。-脆弱的蛋壳,一旦滚落太多便会破碎,只留下一地蛋液。……-隐藏在表象下的真正结局又是什么呢?
版本:Early Access
总页数:50
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