关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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电子游戏的产品内含着各类艺术,但它本身是一种产品艺术,也就是奇艺术。奇艺术不是劣等艺术。……受众越多,它就越奇。……为主题,“关卡、人物、技能、对话、过场...”为内容的模式创作游戏,而随着从《Pong》走向更大的团队所的大型游戏

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该将在今年上架

超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟

游戏历史上的今天:《G 弦上的魔王》

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与一般 Galgame 不太一样的一点在于,游戏中进入各个女主的线路并不是在后期某一时结算之前选项中积累的好感值……魔王”有关的情节以外,还代表了另外一个细节:男主角非常喜欢古典乐,而他最爱的一首便是《G 弦上的咏叹》……这样的成绩多少也能说明本的一些实力吧

火焰纹章:封印之剑(Fire Emblem: The Binding Blade)

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《火焰之纹:封印之剑》(日语:ファイアーエムブレム 封印の剣)是 Intelligent Systems……会社开发,任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,火焰之纹系列第六部作品,也是登陆 GBA 平台的第一……本的故事发生在一块名为艾雷布的大陆

bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

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v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com……,在 Sprite 中使用这个 Viewport 作为贴图,然后再加 Shader 使用两个数值这么,……正好是一个像素UI 相关UI想要不跟随摄影移动?

幽灵高校(GhostCollege)

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写在前面这是我自己做的游戏,目前第一已经发布了,仅售6元。……游戏包含序章一共6 ,至于价格会根据章节的长度进行调整 游戏的剧情(包含第一内容)主人公林湘灵在一节昏昏迷迷的课后陷入了一场困境……第一节推出了男主与女主更多交互戏份,也解开了一部分背后的黑幕

Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

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【5月遊戲製進度】(忽然發現我漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二 新玩法系統爆多;……第四 地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪

拳皇 97:全球对决(THE KING OF FIGHTERS '97 GLOBAL MATCH)

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『拳皇 ’97』為拳皇系列《大蛇篇》三部作品的最后一,至今仍大受玩家热烈支持!……让世界狂热的「拳皇大蛇编」最终。期待已久的在线对战模式终于登场!■总共35名角色参与战斗

上镜思维:身份(Photogenic Minds : Identity)

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にループする回廊を歩き、「被写体」と呼ばれるオブジェクトを撮影していくことで、特殊な力を持った写真をり……常に変化するシチュエーションが、遊ぶごとに異なる困難とそれに打ち勝つ楽しさをり出します。……回廊に流れるPM0:00からAM0:00までの「12の時

版本:Early Access


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