indienova.com/groups/post/944
下午3点许,美术开始绘制主角,程序开始试着实现“跟随”效果,策划开始细化游戏具体的细节。……下午5点许,美术开始催游戏设定,因为我们具体的风格和玩法还是没有确定下来,所以,他的工作无法继续了。……晚饭以后,我们开始设计关卡,先是头脑风暴,然而效果并不好
indienova.com/game/grimoire-groves
培育魔法植物使用你的专属法术来催进魔法植物的生长: 这些魔法植物看起来可爱,但培育他们却并不简单
indienova.com/u/onyx/blogread/26697
HDRP的内置Lit着色器的时候,对它的Mask Map贴图很感兴趣,感觉似乎能够为材质添加很多细节不使用……实现思路:使用ShaderGraph的Time与Tilling and Offset节点将UV做一个平移……使用贴图也是HDRP自带的示例
indienova.com/game/monster-hunter-2
《怪物猎人 2》是日本电子游戏公司卡普空于 2006 年 2 月 16 日推出的 PlayStation……于 2007 年 7 月 19 日,卡普空发布了《怪物猎人 2》的修订版本《怪物猎人 2 最佳版》。……《怪物猎人 2》亦新增了季节系统与昼夜系统,是系列中首个使用这些系统的游戏(季节系统也是目前唯一一个使用的游戏
indienova.com/steam/game/973760
面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米薇联合王国的女王,历经百战的米薇不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米薇不得不再一次发兵出征
indienova.com/steam/game/1310860
一个方便游戏设计使用的工具,可将2D图版转成图片的法线贴图,所见即所得的显示工具一个方便游戏设计使用的工具……在游戏和图像设计中,一个方便将图片生成相对的法线纹理的工具,法线贴图可用于凹凸纹理等,方便模型减面的相关功能 工具使用了物理材质效果……,如果想实现相关功能,参考物理材质效果
indienova.com/game/break-into-zatwor
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 17:03 贡献
indienova.com/game/ibara
鋳薔薇。发行日期:2005-06-24
版本:Early Access
总页数:50
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