哈利·波特:霍格沃茨之谜(Harry Potter: Hogwarts Mystery)

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这款开创的移动游戏由 WBIE 公司旗下 Portkey Games 厂牌出品,它将让你担当主角,体验魔法世界的全新故事……魔幻极致体验: • 学习魔法咒语,配制强大的魔!……• 在霍格沃茨中度过一年又一年,解锁各种咒语、魔和地点!• 身临其境,感受《哈利·波特》的世界!

Oru

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1️⃣🆕🎼🎮一款带面编辑器的节奏点击游戏,带一点emoji,另外带点别的🎼🎮 (节奏点击游戏……)👍🙋👉✏️🎼📄 (可自定义编辑面,只支持mp3或wav格式音乐文件)📦👀😋(还有特殊内容等待发掘

乱 · 失落之岛:传奇礼包(Lost Islands: Legend Pack)

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仓库扩容至 600 格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活*……30、濒死复活*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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-------------------------------------美术方面似乎并没有任何实质的开始……- 设计方面的改动是否会转移之前定位的目标- 改动涉及到哪些方面的调整(改动,包括玩法和资源量)- 可能会对后续的哪些方面产生影响……花了一些时间在Reddit的每个游戏对应的专区逛,看到了一些比较专业的玩家针对某一机制的探讨和吐槽,有很多比较有建设的意见和建议可以参考

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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本作打算使用像素风格,一来减少成本,二来也比较快,再加上我们也都比较喜欢像素风格的游戏。……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

想给大家看看我们做的《残酷乐队生涯》

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也许是觉得处理人际关系的问题比较高深,就决定开一个关于它的玩笑。……有些漂亮迷人,有些穷凶极恶,而因为“嫉妒”的加持,每一步的选择都得面临点心情上的起起落落。……此外,演出中出现的道具和特殊状态们,大多可以作为一次的资源加以利用,帮助乐队处理大小麻烦时占到便宜

格里福德学院(Grifford Academy)

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踏上旅程,探索卡尔德里亚的秘密,并体验富有策略的回合制战斗。……加入艾莉卡(Erika)、娃(Viva)与卡普(Cap),一起探索神秘的书中世界——卡尔德里亚(Caldria……策略的回合制战斗组建你的队伍、升级角色,投入极富策略的回合制战斗之中

indie 新闻官:《啪啦啪啦啪》《应援团》制作人们开发的兔子RAP音游众筹失败

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在这个项目的众筹页面的更新日志中,我们可以看到开发者对于为何需要筹集这么高的资金的理由在于,他们对游戏有着比较长远的规划……虽然目前失败的众筹结果势必会影响到他们的开发进度,但他们始终保持着坚定的态度,并不愿意因此而放弃项目,未来他们还需要寻找更靠谱的资金来源方式才能继续支撑他们的长远计划

版本:Early Access


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