indienova.com/groups/post/63413
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?……kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发的,已发售的比较成功的商业游戏产品使用
indienova.com/game/rhythm-heaven-fever
不同于以往有谱面的音乐游戏,《节奏天国》的特色便是将打拍子结合到各个场景中,除了画面有趣以外,还在其中融入了许多并没有详细说明的乐理知识……《大家的节奏天国》与前后作品有一点不同就是,本作每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……而且因为场景设置比较有趣,本作也常常被拿来当成其他 MMD 或者搞笑视频的素材
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132
律师费不便宜,很不便宜。最后咬咬牙还是请律师。律师很负责与我一起合同逐条分析、解读。……所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握
indienova.com/u/root/blogread/29854
-------------------------------------美术方面似乎并没有任何实质性的开始……- 设计方面的改动是否会转移之前定位的目标- 改动涉及到哪些方面的调整(改动,包括玩法和资源量)- 可能会对后续的哪些方面产生影响……花了一些时间在Reddit的每个游戏对应的专区逛,看到了一些比较专业的玩家针对某一机制的探讨和吐槽,有很多比较有建设性的意见和建议可以参考
indienova.com/groups/post/1151
可以从任何方面回答,不管是从平常的轻度玩家还是核心玩家的角度说起,还是从独立游戏与3A游戏的角度说起,又或者从美术风格说起……例如我认为国内比较专注独立游戏的大部分玩家中比较流行像素/体素这种艺术风格的游戏,或者低多边形风格的建模的艺术风格……但相反,剧情好的游戏可以留住很多死忠粉www然后靠玩家互相安利扩大范围(例如undertale),而且圈子能保持比较久
indienova.com/steam/game/1512940
特性:* 支持多种格式的谱面: osu, sm, bms, pms, mc, tja。……* 内置Editor,自由的创作并分享谱面。* 多人竞技场,支持所有模式和玩法。……* 支持全key音的谱面。* 支持自定义皮肤。(开发中)* 支持play录制
indienova.com/game/malody-v
特性:*支持多种格式的谱面:osu,sm,bms,pms,mc,tja。……*内置 Editor,自由的创作并分享谱面。*多人竞技场,支持所有模式和玩法。……*支持全 key 音的谱面。*支持自定义皮肤。(开发中)*支持 play 录制
indienova.com/game/ease-out
游戏中的每一个 key 都对应着一种颜色的音符当对应颜色的音符落到任何轨道上的时候,按键都是一定的低 BPM 谱的春天……谱面编辑器 借助 Malody 这一强大的谱面制作工具和头发掉光光了的程序员开发的开源关卡编辑工具,你可以在……malody 中进行铺面创作,在 Ease Out 编辑器中为谱面添加各种炫酷的动画,并通过 godot
版本:Early Access
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