highway★:[LD] 特救指令关卡分析笔记

indienova.com/u/root/blogread/11832

Area D 最近没怎么做东西,试着分析一下以前喜欢的一些老游戏的关卡设计,放在这里当存档

小组帖子:关于Spritkit中SKFieldNode的理解

indienova.com/groups/post/1421

大家都是怎么理解这些FieldNode的?然后有什么典型的使用案例吗?

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

小组帖子:说真的,你俩是怎么发现这个小组的OTL

indienova.com/groups/post/1510

zhufree#1 然后你居然还点了申请加入OTL erufu: 嘻嘻 OTAKU牧师: @erufu#3 你怎么

小组帖子:求个像素美术大佬,我们没有美术UI有些丑

indienova.com/groups/post/101783

zhd133: 怎么联系? PasserA: @zhd133#1 qq:815606133

LeeTGame:【Lee哥】一碗水全泼地上!TGA年度游戏闹剧,玩家:三英战吕布,获胜者是马?! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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连裁判都是我的人,你怎么跟我斗?又是殖民者和被殖民者赢麻了的一天

战争女王(Queen At Arms)

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当一个年轻女人不得不统领一支疯狂的军队,她要怎么做才能生存?

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

怎么跟我印象中不太一样啊。……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

怎么跟我印象中不太一样啊。……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生

【设计文档】第 3 集:游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色“说话”的

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Design DocNightOwlWizard@B 站游戏机制 & 角色设计 -《马力欧》和《黑魂》怎么让角色

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