小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划

Detroit: Become Human - 灵魂是软体上的必然错误,还是机器学习的终极结果?

indienova.com/indie-game-review/detroit-become-human-the-androids-will-remember-this/

给予自由必形成价值游戏中的仿生人会因为其他的事件而迫使自己打破遵守命令的那道无形的墙而形成异常,游戏的设计也相当有趣,刚开始扮演着仿生人乖乖遵守指令进行各种日常生活琐事……未来 AI 的想像游戏团队对于游戏世界导入仿生人科技之后的想像,可从游戏中随手取得的杂志或电视新闻阅读得知……而仿生人除了能够处理大部分杂务外,也在音乐、体育等领域大出风头,人们反对仿生人甚至讨厌他们的理由也可想而知了

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

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在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……游戏里多个地区,每个都有非常明显的特色,气候、建筑、居民职业光是从美术看就已经差异化明显。……这种好并不是那种能够立刻说出来好在哪里的好,而是整个游玩过程中你会觉得玩起来很舒服很快乐

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-dragon-quest-xi-s/

在通关 DQ11 之后,我一直在想这个游戏好玩在哪里,为什么二周目就变得不好玩了,这篇算是一些思考的结果吧……游戏里多个地区,每个都有非常明显的特色,气候、建筑、居民职业光是从美术看就已经差异化明显。……这种好并不是那种能够立刻说出来好在哪里的好,而是整个游玩过程中你会觉得玩起来很舒服很快乐。1.

妖术 2(İBLİS2:sorcery)

indienova.com/steam/game/2205460

这是一个阴暗的环境,村子里只有你一个人,但有趣的是,这些声音是从哪里来的,为什么来自你之外?……重要提示:这一事件实际发生在 1993 年,根据主角的讲述被制作成游戏。……由于认为游戏中存在诅咒,我们一直无法为该游戏的画外音找到支持,因为一个牧师在试图帮助开发的过程中死亡

妖术 2(Iblis2: Sorcery)

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这是一个阴暗的环境,村子里只有你一个人,但有趣的是,这些声音是从哪里来的,为什么来自你之外?……重要提示:这一事件实际发生在 1993 年,根据主角的讲述被制作成游戏。……由于认为游戏中存在诅咒,我们一直无法为该游戏的画外音找到支持,因为一个牧师在试图帮助开发的过程中死亡

诈欺娇娃(The Big Con)

indienova.com/steam/game/1139280

扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……你很走运,因为老江湖出马教你如何做到八面玲珑。但犯罪之路怎可裸奔!……你说会跟老妈杠?那是必须的,年轻人奏是要怼要杠还要闹!

诈欺娇娃:年度欺诈版(The Big Con: Grift of the Year Edition)

indienova.com/game/the-big-con-grift-of-the-year-edition

扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……你很走运,因为老江湖出马教你如何做到八面玲珑。但犯罪之路怎可裸奔!……你说会跟老妈杠?那是必须的,年轻人奏是要怼要杠还要闹!

Shapeo(Shapeo)

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转折在哪里?您必须配合控制器对应的形状才能通过。例如,当您在三角形时,您必须按下三角形按钮

毛骨悚然(Shivers)

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黑暗掩盖了什么,恐怖揭示了什么…… 神秘的声音穿过闹哄哄的大厅,从一个荒废的博物馆的椽子响起。……博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里

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