小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

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发起:老骄傲与老周 很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……实际呢?……3.目前有的优势和条件-一位资深程序-一位游戏主策,玩法,主线和各类剧情文案不用过于担心

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……经常可以看到一些我一个想法,就缺个程序,美术这样的帖子,大家其实都差不多,但是当自己技能都有的时候

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……经常可以看到一些我一个想法,就缺个程序,美术这样的帖子,大家其实都差不多,但是当自己技能都有的时候

代号教师(Code Name Teacher)

indienova.com/steam/game/2872270

- 给不听话的学生加分。- 执行抢劫任务。注意你的选择- 您与他人的对话将影响故事的后续发展

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】说好的BOSS色稿还是鸽了?那就用原型实录来弥补吧!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30541

第一招:切切下切切中国厨师想要把你剁成晚饭的饺子馅,通过翻滚技能进行躲避吧!……第二招:三段式切割,晚餐哪里跑!……第一招:激光烤炉,试图让你直接成熟预警还是很好躲避的!

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32800

但是难度多高,怎样增加难度,又怎样和游戏要讲述的故事相结合等等、我们花了很多心思。……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制……这一点,我在很多事情都有体会,针对游戏,最近我们遇到的事情就特别能说明这一点

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

上手时游戏机制看起来并不是十分特别,或者手感特别舒服,一种悬念吸引玩家探索玩法的变化。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……Dishonored 一条提示:save your game often.

Dishonored:打破线性游戏的思维

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上手时游戏机制看起来并不是十分特别,或者手感特别舒服,一种悬念吸引玩家探索玩法的变化。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……Dishonored 一条提示:save your game often.

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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曾经我也跟着别人笑话着那些”我一个点子,就差一个程序员”的人。……但是我自己,却是那个“我一个点子,就差一个美术”的人。……花了很多时间在美术,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……支持PC游戏启动器的成就与云存储功能。……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另一次元的隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新的跨次元机制

版本:Early Access


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