HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.13

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由于本作不包含任何战斗内容,实际这次演示内容更接近于追逐战,只不过增加了少量对抗内容。……遭遇战发生在主角咒若终于返回家中以后,在已变成残垣断壁家中整理物品时候遭遇惊险经过。……地板层出口,场景出口,玩家目的地地板层入口,主人公咒若会掉落在这里,这里橘黄色荧光血液是场景中重要线索

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

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ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人出稿时间检查了支线任务处理逻辑,不完善且过于简易,需拓展完善……吐槽:最早也要三周之后才能有足够素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好战斗动画,简单做了下连招和音效

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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获胜奖品是生命、金钱、数不尽美食、豪华大房子,失败的话……阿莉丝没有思考失败余裕。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

琉隐(Liuyin OR Chingli )

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主角寻宝盗墓探险主要目的是为了解除自身诅咒,主线基本围绕这件事开展。……3,火烧物,灭火,传雷,元素亦可克敌,符石锻造,材料采集。……3,火烧物,灭火,传雷,元素亦可克敌,符石锻造,材料采集

最佳凯锐:开发书籍推荐

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本文推荐一些我读过或经人推荐 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……1.C#图解教程,作者:丹尼尔·索利斯 施罗坦博尔 (尽可能新版)2.First Head系列书籍C……Head First设计模式 推荐:100分代码整洁之道 推荐:未知(还没看)最后附一张笔者最近一年买的书籍照片

Fasmort:《Upland》,关于永生

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我思考着,直到溢出的水打湿了我手指。烦躁,但这次又多了些释然。……我叫人去给你们咖啡。”……,就当是试试,以后事……”“行!”

Mizi,不要!(Mizi No!)

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你正躺在沙发上放松,眼角余光中,你看到你猫咪跳到桌子——那里还有一杯。……就是一款将心爱猫咪留下碎片重新组合起来游戏。……主要特点 ◎ 手工制作关卡手工制作拼图可以刺激你大脑,帮助你从紧张一天中解放出来,恢复状态

诺娃独立游戏通讯 2025-#37

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这个游戏我已经构思了有些许时辰,但是要做起来还是需要费一些时间。……原则,只会考虑 HumbleBundle 这类平台上骨折包。……不一定局限于课程,也可能电子书包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会)4.

游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

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从之后续作来看,以耀西为主角游戏一般在画面和关卡表现方式都非常特别。……因为《耀西岛》中用到蜡笔风颇受好评,在机能得到增强 N64 ,开发团队选择了 3D 建模制作游戏画面……不过淘宝上本作日版卡带倒是很便宜,有 N64 复古党们可以考虑一下

Alchemy Classic

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伸展你谜题肌肉——免费玩令人兴奋脑筋急转弯游戏 Alchemy Classic!……从最简单工具,到高科技工厂,再到飞行器,人类努力取得了非凡进展。……但是,如果你想想看,一段时间以前世界除了、火、土和空气这些大自然基本元素之外,什么都没有

版本:Early Access


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