用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

有点像占格子游戏,也很像围棋,对我很大启发。……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

没日没夜的学习为了得到学期末的一个好成绩(可能即使努力了半年最后一紧张就 呵呵了),没日没夜的工作为了得到下个月……(15号才发工资的简直没人性)才发的那点工资。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药难道没有吗啡嘛

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴

indienova.com/groups/post/100801

发起:老骄傲与老周 很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……-团队不只是用爱发电,开发期间会有工资,但相对低一些。-产品上线后按销售利润分红。……QQ 624006200 halou: 还要用邮箱发简介,还要Discord,太麻烦了.你留个qq吧微也行啊

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……不过经过不断的研究,发现还是很多乐曲没办法很好的进行解析

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……不过经过不断的研究,发现还是很多乐曲没办法很好的进行解析

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/u/umegame/blogread/2220

我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想……真的只能靠着份工资过日子?真的不能有自己喜欢的、属于自己的事业吗?……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

疯王子:Steam上的外国穷玩家

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3036

突然了灵感,想写一篇与游戏无关的文章,兴许算是人文观察?……当时我听完就觉得很夸张,这个工资就算放在成都也不算很高,而她却生活在法国。……他每天工作很累,拿着最低的工资。他喜欢在STEAM玩免费游戏

小组帖子:更新一个demo录屏

indienova.com/groups/post/100204

发起:compass 更新一个demo录屏程序和策划兴趣的话请和我联系QQ352551948,手机、……微13858053659 (转发自:原日志地址)

小组帖子:更新一个demo录屏

indienova.com/groups/post/100205

发起:compass 更新一个demo录屏程序和策划兴趣的话请和我联系QQ352551948,手机、……微13858053659 (转发自:原日志地址)

小组帖子:招聘贴

indienova.com/groups/post/100298

发起:GuiguBahuangstudio 项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计师,项目经验,有意向自荐的请添加……15632526580微发送简历,谢谢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)