indienova.com/game/solasta-lightbringers-edition
《索拉斯塔:光明者版》内含: - 魔导师之冠:原始的等级 1 到等级 12 战役。……- 失落山谷:独立的等级 1 到 12 战役。……冒险者队伍受困在远离人烟的山谷里,这里仍受到玛纳卡隆的远古传统统治
indienova.com/game/bonza-boom
对战结束收集银叶子,用以获取通行证中的金币,稀有卡牌以及橡果奖励!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……您一定会喜欢上我们的游戏,并在游戏里获得快乐!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30563
根据最近的开发直播可知,《巴比伦的陨落》将在 3 月 22 日更新一个新的章节,包含新地图、阵营和武器类型,提供更高的等级上限和一个名为……白金工作室一直都以令人兴奋的高强度战斗、独特的人设和令人着迷的世界来吸引玩家,但这次的《巴比伦的陨落》因其乏味的设计、重复的玩法和通行证让许多玩家崩溃……据 Gluckstein 所述,微软和 V 社在这方面进行了“密切”的合作
indienova.com/steam/game/651150
和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/game/fernbus-simulator-denmark
我们专门为此 DLC 开发了大量的 3D 模型,还有丹麦标准的 AI 车辆,例如垃圾车、消防车和救护车……- 著名桥梁- 丹麦特色街道、城镇和交通灯- 哥本哈根机场动态的飞机起降- 丹麦特色 AI 车辆 (消防车
版本:Early Access
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