烈日幸存(BigHardSun)

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BIGHARDSUN 是一款回合生存策略游戏。……玩家获取或交换资源、建造建筑、观察人疲劳度……最重要是要让你的人活着。……你指挥住在沙漠边缘废弃城堡里的人,关注他们生存——建立稳固关系,帮助他们在这种恶劣环境中生存下来

另一个酒吧游戏(Another Bar Game)

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记清楚客人是新鲜 IPA,果味儿菠萝奶昔酸,还是说一杯皮尔森就行?……要注意是否有人因你上酒慢而开始抱怨了? 搞些爆米花,让他们开心点。……你怎么处理呢?

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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有什么重要游戏数据分享给玩家吗?……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……,该样本取自于一百份通关玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游

Haiki(Haiki)

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控制哈伊奇失去身体脑袋,踏上冒险征程,寻找并战胜无头男爵。……反复死亡不可避免,只有死亡才能磨炼你反射弧,才能让你战胜没有脑袋男爵,夺回你身体。……没有手脚妨碍移动◎ 80 个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态◎ 故事精彩,莎士比亚都自叹不如◎ 通模式专为无敌硬核玩家设置

小组帖子:提供免费音乐创作

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https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV后顽乐队EP《航海家……现在想找一些更多合作项目,创作一些成熟作品。……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量同时我会保持进度。不过太紧急项目可能就不能接手了

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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相比起V1.0簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……,各位期待V1.1版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按

奇迹时代:星陨(Age of Wonders: Planetfall)

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系列游戏制作公司 Triumph Studios 出品一款全新战略游戏,将该系列以前各版中激动人心战术回合战斗和深入帝国建设带入全新科幻场景……战术回合科幻战斗 在激烈回合战斗中完善您作战策略,体验众多阵营、定制部队和可破坏场景。……您是否会创造一个环境优美的乐园或一套完美的军事秩序?

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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是否已有相似的游戏?可行性如何?游戏机制是否可以实现?开发难度如何?已有水平是否能够完成?……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……编者按:indienova 素材库 indienova 素材库不断充实中快去用用赠品睡眠秘籍原则还是适度休息

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

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