竹书纪年;三国志风云录/竹書紀年:三國志風雲錄(The Three Kingdoms Era in China 2000 years ago)

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第一 三国起源中国的东汉末年,公元184年,全国突然发生强烈的旱灾。……這段歷史的影響是,中國市場的戰棋遊戲錯過了玩法的論發展期。 直接進入了“市場應用”階段。……戰棋遊戲難以像回合RPG或者開放世界動作遊戲那樣

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

爱丽丝的汉堡店(Alice's Burger Shop)

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这是一款经营汉堡的模拟游戏。 在不让顾客等待的情况下接受订单并提供食物。……关注员工感受,高效经营店铺,以名为目标。这是汉堡的计划建筑工地。爱丽丝有足够的意志力。……“我一定会让这家生意兴隆。”准备各种菜单经营汉堡的模拟游戏

爱丽丝的汉堡店(Alice's Burger Shop)

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这是汉堡的计划建筑工地。爱丽丝有足够的意志力。“我一定会让这家生意兴隆。”……这是一款经营汉堡的模拟游戏。在不让顾客等待的情况下接受订单并提供食物。……关注员工感受,高效经营店铺,以名为目标。 准备各种菜单 ◎ 经营汉堡的模拟游戏

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

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《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

灾难危机(Disaster crisis)

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体验带有现代科幻灾难特色的经典回合战斗:《灾难危机》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足科幻灾难玩家需求的剧情……旅店,宾馆,加血回复的地方武器 护甲物品

版本:Early Access


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