indienova.com/groups/post/103110
与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/vincentely/blogread/34846
我们只能靠自己学习国外经验,不断钻研与尝试。……一款是国内的项目《我叫包大人》,这几天也正式推广了。……感谢大家的支持与关注!
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1622
虽然过程不容易,但内心充满快乐,因为小林君又要再和大家见面,作为製作者,是非常的激动和充满期待的。……此外,也希望大家能继续支持国内的独立游戏及开发者们,在今天的环境中,製作游戏不是一件易事,希望大家都能守望相助
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28593
未来有机会我们会分享一些专业的藏餐知识,将这份一起长肉的快乐传递给大家!……本周还有幸受邀参加了成都 2021 IGS·全球数字文创发展大会,《藏梦》也幸而可以在论坛上露个脸,感谢大家给到我们这样的机会
indienova.com/steam/game/936820
这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏……但是这款游戏也是我们努力的结晶,希望大家玩的开心。……同时也欢迎大家加群讨论 QQ群:824630504
indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
其实这个问题在百度、知乎上一大把,国外引擎的“双U之争”、国内小游戏的“ECL之选”,当然甚至我还去了解了戈多以及国产封装可视化……三、开发之悟 游戏引擎和脚本语言,通过各类网站、论坛、知乎和百度等了解了一通,最终还是那句话,游戏才是最重要的
indienova.com/steam/game/1631200
- SNG:全球玩家同桌竞技,让大家看到你才是真正的赢家!……- 与好友一起游戏:通过Facebook邀请好友注册游戏,还能获得奖励
indienova.com/groups/post/101118
比起看不懂网上的人在聊什么,更让我心烦的是完全看得懂大家在聊什么却对他们在聊的东西提不起劲。……方程: 刚刚注册豆瓣账号了……这下就可以做书单了。 sdjdasha: 玩双人成行!
indienova.com/groups/post/701
但腾讯的作风大家都知道,代理符石守护者还加入了手游的内购项,真把单机游戏界当成国内辣鸡手游市场了。……多了不说,大家心里清楚。……但另一种可能性是,数亿人被一个TGP的一叶所障目,不再能见到steam这座泰山,以及国外广阔的游戏世界
indienova.com/steam/game/1305970
关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学网去看原著。……在国内渠道进行预约时也得到了大家的支持,十分感谢各位!……)真不希望我们是国内最后一个bl制作组
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)