ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/steam/game/1170830

WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

GTA 5 在线:合约(Grand Theft Auto Online: The Contract)

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GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……与佩科岛抢劫任务一样,合约中的所有任务都支持单人模式和多人模式

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

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本 app 不会储存和上传任何用户信息当您完成注册,选择服务器等步骤后,您将看到一个“连接至手机”的页面……关于游戏 Spirit Overflow 是一款用自行车控制的 3v3 的线上多人团队竞技游戏

mnikn:剧情管理的探索之路

indienova.com/u/mnikn/blogread/33666

yarn:脚本语言和卡片的结合管理,算是在灵活和方便管理中取个折中。……ink:完全由脚本语言管理剧情,优点是极致的灵活,用写代码的思路来管理剧情。……故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么呢?

战术小强:Unity游戏开发中的输入适配初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27649

Project Settings的Input Manager就是服务与此。……自定义管理器原生的输入管理器使用起来很直观和方便,只要在设置面板提前定义好虚拟键位和轴的映射,随后通过静态方法获取输入即可……实现方法也不复杂,将当前所有的虚拟输入组件全部集中到一个脚本中进行管理,并且在其中注册好SimpleInput

艾文殖民地(Aven Colony)

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修建殖民地里的基础设施,关注市民们的福利和幸福,管理好资源,并带领你的殖民地在主Aven Prime—……管理你的殖民地居民:在一个新世界定居不是一件简单的事情。……通过使用12种不同的“叠加”模式,你可以管理殖民地里的作物、居民、幸福度、犯罪率、空气、电力、就业、资源

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

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