玉茧物语 2(Jade Cocoon 2)

indienova.com/game/jade-cocoon-2

登场人物除了主角卡夫、因卡夫碰触茧蛹而甦醒的妖精“妮可 (ニコ),前作主角“雷巴特 (レバント)”……本中,雷巴特成为族长,管理茧使的神殿,他在剧中戏份吃重,新身分许多疑点,玩家可在游戏中研究两人的关系……世界的舞台地火水风 4 座森林,圣魔也分为这四种属性

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数 irisSize,并让他 UV 数据直接相乘。……区别在于,这次我们将 UV 归一化,这相当于将所有的 UV 塌陷到归一化坐标的原点上

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

确立目标皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……;我们新建了一个浮点参数irisSize,并让他UV数据直接相乘。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

一方面要拯救被疾病困扰的人民,另一方面为了维生也不得不吸取无辜者的血液,游戏剧本就是围绕着他的故事展开的,而剧情走向则玩家做出的选择有关……从商店页面下方的介绍图来看,本作有一些无伤大雅的“杀必死”成分(比如小姐姐的大腿攻击)。……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

本周 Steam 值得关注的游戏 1.25-1.31(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0125-0131-part-1/

Secret Fairy)关键字:日系角色扮演、奇幻、冒险、裸露发行日期:2021/01/26(中文支持)本发生在前作……雪场大亨(Snowtopia: Ski Resort Tycoon)关键字:建造、模拟、管理、沙盒发行日期……NIMBY Rails关键字:交通运输、模拟、管理、城市营造发行日期:2021/01/27(暂无中文)

黑银传说(The Legend of Blacksilver)

indienova.com/game/the-legend-of-blacksilver

战斗是基于回合的,不同的选项来接近敌人。……游戏的其他部分不同的是,地牢、寺庙和档案馆是以第一人称视角来观察的。……在寺庙中,如果你能找到一个游戏管理员并在他的游戏中打败他,你就可以提高你的角色属性

新樱花大战(Sakura Wars)

indienova.com/game/sakura-wars

一款由 SEGA 制作发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)