小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜

勇者斗恶龙 5(PS2重制版)(Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome)

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Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……提供了完整的文档和代码,但许多网友仍不抱有什么的信心:它可能只是一些没来得及删除的代码,亦或者是 V

小组帖子:寻求3D美术的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们

indienova.com/groups/post/99004

场景小伙伴加入,会Max或Maya或任意可以导出为FBX的3D软件,了解Unity的LightMap的规范就行

小组帖子:寻求3D美术的小伙伴,最好以合伙人的方式加入我们

indienova.com/groups/post/99005

场景小伙伴加入,会Max或Maya或任意可以导出为FBX的3D软件,了解Unity的LightMap的规范就行

方程:8月17日

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这一系列日志以日期作为标题,正文用词也尽可能的散乱,其主要目的是反检索与反创意:妨碍我的大脑对灵感/点子进行规范化与系统化的整理

小组帖子:【置顶】游戏自然主义宣言

indienova.com/groups/post/30132

2019.4.3 中国广东 LTaoist: 宣誓词:我宣誓作为一名游戏自然主义者,接受如下的规范,服从如下的责任……我将尽我的全力制造符合上面的规范的游戏,这些游戏才是纯洁的;我将抵制不符合这些规范的游戏,无论刀山火海

【游戏声效课】如何设计科幻载具音效

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在计算机科学中,实现是通过计算机编程和部署将技术规范或算法实现为程序、软件组件或其他计算机系统。……对于给定的规范或标准,可能存在许多部署。……例如,网络浏览器包含万维网联盟推荐的规范的部署,软件开发工具包含编程语言的部署

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

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