铁路先驱(Sweet Transit)

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- 自定义众多内容的铁路网使用平台、车站与复杂精细的路线来扩展路网并互相连接,打造四通八达的城镇,确保工人与市民能通行无阻……- 发展工业,从蒸汽到燃油规划城镇以配合地形与市民的需求。……善加利用强大的铁路来自动生产,满足不断成长的城镇需求

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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Itay Keren探讨了从20世纪80年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……决赛选手)探讨了从 20 世纪 80 年代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术,并展示了如何根据游戏的独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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我并不真正清楚其他佛教游戏对于这一问题的解决方案究竟如何,但是,Buddha Wheel 做出回应似乎与一些游戏类似……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用

mikeouwen:游戏解构与玩家动机分析对游戏设计的一些启示

indienova.com/u/mikeouwen/blogread/2187

如何将这些已有的经验用于设计新的游戏?……类比于MDA中的Mechanics和Dynamics。Fiction: 游戏的想象层面。……例如如何让游戏变得更加juicy。Relatedness常见的是实现手段则是叙事技巧的设计

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

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如何以更有效的方式将游戏设计的目的传递给工作同仁,让合作对象更方便去理解内容?……编者按如何以更有效的方式将游戏设计的目的传递给工作同仁,让合作对象更方便去理解内容?……在场景资源的需求表中除了定义资源尺寸、参考图外,文字描述也需精简至美术同仁迅速获取关键词乃自于整体场景换置期望的色彩变化都提出需求

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

indienova.com/u/gadqq/blogread/27871

如何以更有效的方式将游戏设计的目的传递给工作同仁,让合作对象更方便去理解内容?……编者按 如何以更有效的方式将游戏设计的目的传递给工作同仁,让合作对象更方便去理解内容?……在场景资源的需求表中除了定义资源尺寸、参考图外,文字描述也需精简至美术同仁迅速获取关键词乃自于整体场景换置期望的色彩变化都提出需求

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……每次战斗时,玩家携带7个技能进入战局,技能自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样

版本:Early Access


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