小组帖子:LD#44 get coins get older

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(实在是不会起游戏名字,只描述了一半的功能,太蠢了)游戏画面:大家好,这是我第一次参加LD,也刚刚才注册……nova账号,游戏地址在这本来是和朋友约好参加72小时组的,注册LD账号时想也没想用了团队的名字,然后发现大多数人都是注册个人账号的

疯王子:哇,去银行坐了一小时

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13768

我就是不想担惊受怕所以注册个公司。 因为收外汇,叫我证明贸易往来。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

推销员(The Salesman)

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【沉浸式职场恐怖】在这场心理恐怖冒险中体验企业世界的残酷:失去工作后挣扎求职,咬紧牙关试图逆天改命!

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我。”……——哇……还,还挺软的。……“但是这么多东西游戏能都加进去么?”“游戏里加不进去,我可以加进设定集。”

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

Refister则用于注册我们普通的逻辑类。……在注册时,注册的对象会有一个生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖了

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

indienova.com/u/liangxie/blogread/29089

也算是主角自制之路的起航吧在角色设计时,《通关》这本书上说要遵循内在功能决定外在形式 这一点和 Clark 大佬的知乎……最近学习上 正在实践 《通关》的 GDD 部分,然后在反复听 Clark 大佬的 知乎 Live。……因为笔者在这个系列的第一篇文章有说过 自己是因为空洞骑士才决定做鬼山之下的,兜兜转转一圈终于找到了

命令重启(Command Reboot)

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【核心体验】  在复古像素勾勒的浩瀚深空,你将扮演一名星际工程师,用一行行精密程序指挥智能机器人艰难前行……★ 脑力过山车机制:从基础指令到复杂的程序,从单一机制到复杂组合机制,让每次破解增添挑战性,锻炼工程师思维的缜密性……、逻辑性,让工程师对下一关卡有所期待

猛鬼大厦 2(Haunted House 2)

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猛鬼大厦正统续作:二楼的辫子姑娘终于来了﹗ 在那座传闻闹鬼的大厦「昌荣楼」,保安员李终于明白了鬼魂的真实本质和它们的目的……李为了取回唯一的「搬迁同意书」,不得不面对层出不穷的危险。……除了可靠的鬼差「关夏蓝」会加入助阵外,新任保安员樊羽也将与李一起面对重重挑战

版本:Early Access


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