128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/steam/game/838940

沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔沙!……为了恢复正常的身体,小魔沙不得不在危机四伏的红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏

疯狂打地鼠(Crazy module)

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注意,每一关是有时间设置的哟,在一的时间内,打到的地鼠越多你的分数会越高。……玩法说明 敲打更多的萌鼠,获得更高的分数吧!

ekira:众神的乐园企划2 详细设定

indienova.com/u/ekira/blogread/1369

获得的分数会根据现有数值得到道具/金钱/随机数值增长等。……但是只会出现本神主管下的特殊贡品,和基础数值有一关系。可以通过贸易系统,交换其他主神系的贡品。……,以后再说……)善/恶(主要通过神的属性经过放置和事件中的选择而改变,信仰值越高增长越多)金钱(真·基础属性

《吃香》国产恐怖悬疑独立游戏:《吃香》叙事设计:考试

indienova.com/u/huluworld/blogread/34698

考试并不是恐怖事物,但是确实是有压力的事物。……我们希望通过这种焦虑的袭来,让玩家们进入到这个故事的内核——和同学有关的故事由此开始引入,扭转一开始铺垫的纯粹关于中式恐怖元素的内容……少有人注意到,那几个考试题,我们有非常特殊的设计

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

太空粉碎(Astrosmash)

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在《星际冲撞》(Astrosmash) 游戏中,你控制着屏幕底部的激光炮塔;你的目标是通过摧毁各种飞来的陨石……、炸弹和其他物体来赚取尽可能多的分数。……通过打击一连串的落石、炸弹、制导导弹和袭击的 UFO,你可以获得很高的分数……”

自动化帝国(Automation Empire)

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有效的资源运输对于您作为自动化工程师的成功至关重要。……通过使用优化的工厂生产线,将您的资源提炼成更有价值的产品。……发现新技术充分利用您提取的资源的力量,升级设施的基础架构并发现新技术

茂林源记(Root)

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他们通过收集木材来建设工坊、锯木厂和征兵所,从而获取胜利分数。……每当联盟放置民意指示物时,就可以获得分数。他们传播越多民意指示物,就能得到更多分数。……游侠可以通过加强与其他阵营的关系,或是攻击敌对阵营来获得分数。你也可以通过任务来获取分数

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

indienova.com/u/moeroach/blogread/27788

Animator状态机Animator本身其实是个状态机实现,而且能够通过编辑器面板进行可视化的配置,……在开发过程中有时候会需要让自定义的控制器与Animator的状态在一程度上同步,默认情况下只能通过在……因此可以考虑将这些追踪状态变化的代码封装到一个独立的脚本里,外部通过注册特定状态的进入,更新以及退出方法来实现控制

版本:Early Access


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