小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……),这个版本的定义只是一个基础功能版本,周边系统缺少,中期目标太弱,更别说后期了

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……),这个版本的定义只是一个基础功能版本,周边系统缺少,中期目标太弱,更别说后期了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……腾讯互娱魔方工作室群技术总监、专家工程师、《游戏引擎架构》的译者、知乎大V,这些是Milo Yip(叶劲峰……未来什么时候这项技术会成规模地应用?

会员:xgan68

indienova.com/u/xgan68

玩家,游戏工程师

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……你以为5代会在4A的基础上有所改善?继续发扬4A的角色塑造,但这次将故事写得更硬、更成年化一些?

会员:不会被已注册的名称

indienova.com/u/wb-3932593028

微博:不会被已注册的名称

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

仿佛就只剩下手机的两个游戏图标。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册。……: ume-game 【微扫一扫下图二维码关注】

Inside UE #1

indienova.com/indie-game-development/inside-ue-2/

本篇介绍基础概念。 授权声明本文获得 Walker 授权转载自此处。……Registry系统的缓存文件,Asset Registry可以简单理解为一个索引了所有uasset资源头信息的注册表……(编译系统怎么用到那些前缀,后续再讨论) 基础概念和其他的3D引擎一样,UE4也有其特有的描述游戏世界的概念

烈焰革命(Blaze Revolutions)

indienova.com/game/blaze-revolutions

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……人类是一个极权主义、数字化和被污染世界的一份子,巨头 SomaCorp 及其众多子公司在无人机工作和假新闻的基础上统治着世界

Conqueror's Blade - 全军集结基础礼包(Conqueror's Blade - Legion Siege Pack)

indienova.com/steam/game/2654340

和全世界的玩家一起,鏖战15v15史诗攻城大战,和盟友在大世界攻城掠地,您的兵团已经整装待发,静听号令……全军集结基础礼包 此DLC包含以下物品:1.四星兵团自选箱(内含兵团2选1):维京狂战团/戍戎百守卫2

版本:Early Access


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