indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25463
电子音乐发展,也必须得到国家的广泛支持,尤其教育的设备和环境的改善,除了专业素养的扎实,实际的操作和训练才是加强学习的最好途径……,不断发展和创新电子音乐,结合其他专业,形成学科的交叉和融合,让电子音乐的发展更符合时代和社会的需求。……希望广大音乐人员和电子音乐爱好者适应时代、大众化为基础,创作出大量具有本民族特色可听性的电子音乐作品
indienova.com/u/justus/blogread/11036
你还可以添加一个逗号和可选的图片路径将其作为类的图标。……此后你就可以在创建Node和Resource的对话框中找到你新定义的类了。……NativeScript(C++和其他GDNative-powered的语言),能注册脚本
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5306
本来工作之余,练习C++的小游戏,成了复杂的中大型游戏,还加入了服务器(联系python)。……注册时实现士兵5. cocos2d-x 实现士兵实现main支持士兵实现加载士兵不卡(关卡加载所有resource……而不是event里实现派遣结算界面fix派遣结算不更新的bug实现派遣没有slideplayer不予开始实现
indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989
我们专业里专门设置了一个“企鹅奖”,它名字的来源非常有趣:南极企鹅渡海迁徙时,总有一只企鹅要鼓起勇气第一个下水……,而不是先思考它能做的多么大。……游戏类型和内容终究在变化,不变的是我们洞察事物间联系和区别的能力
indienova.com/groups/post/102416
发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:
indienova.com/u/gadqq/blogread/19686
作为一个仅有2人的开发团队,竟然敢在游戏里做“多线叙事”和“蝴蝶效应”?他们是怎么想的?……“做一个创作者”《巴别号》的玩法如此特别,其实和制作人漆宇添的动画出身有很大关系,他不仅大学本科是动画专业……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
我无法和日本御宅圈产生哪怕一丁点的共鸣,越来越无法理解动漫文化作品的价值和审美。……宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/groups/post/101541
发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ
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