hgwild:美术风格探讨

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我之前考虑是用历史策略类的模式来呈现,不过在美术兄弟的劝说下,我也有点犹豫,因为本身游戏内容一般大型策略类游戏相比要略有不足……最后,商量之下是准备两套方案比较一下效果,确定用哪个。……其实,在做游戏,很多时候我们都会面临两选择,A或者B,感觉都好,但最终只能选一个

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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終極版集所有更新、內容DLC為一體,支援多達4名玩家同時遊玩。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置強大的終極BOSS戰!

桥梁建造师:特技(Bridge Constructor: Stunts)

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集特技演员与工程师于一体?在 Bridge Constructor Stunts 中完全没有问题!……建设壮观的坡道回路,在不同阶段到达目标位置。……但在完成整个过程时,您只能使用建设完美的桥梁坡道

佣兵传说1 白狮序曲(Mercenaries Saga -Will of the White Lions-)

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《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。 本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……例如该系列的最新成员《佣兵烈焰》《佣兵重生》。《佣兵传奇1》是一款回合战棋RPG。……本是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续

诺娃独立游戏通讯 2023-#40

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理想的情况应该是实现所谓的“易学精”,但是在设计过程中我渐渐意识到能做到这四个字是很困难的。……其次,把“刹车”作为抵消“漂移”惯性的唯一手段,这种逻辑虽然在现实车辆的运动中非常不合理,但在本的实际体验中还算舒服……:Fallout 广州游戏开发会员:Fallout-廣州我们是独立开发团队,由硅谷工程师带队, 处于产品

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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无尽模式:VR跑酷马拉松:) 对战模式:1V1,《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……恩,其实本中游戏背景不是很重要,我们基于未来以此为背景能够系列化的考虑 妄想,才设计了一个背景。……自定义模式:发挥想象,创造各种奇葩、超的关卡吧!开始训练吧,VR特工们!

太空站长(Stationeers)

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空间站工程师。发行日期:2017-12-12。……要充分利用优化这些复杂的系统,需要大量的知识实践。……- 世界小行星上的可变形体素地形,增强了采矿勘探。- 使用机器、传送带计算机建造复杂的工厂

量子误差(Quantum Error)

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英里的莫纳德量子研究设施遭到不明实体的袭击,整个建筑群被大火吞噬,并进入全面封锁状态时,向加利福尼亚州旧金山的加波亚消防队发出了求救信号……消防队长斯特吉斯接听了求救电话,并派你——雅各布·托马斯上尉--你的搭档肖恩·科斯塔一组人员乘坐直升机前往莫纳德设施

陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

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本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……,将教会你如何使用 C++ 在虚幻引擎4中开发游戏人工智能。……本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲

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