War Clash

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发行日期:2018-12-31。……unleash the power of unique heroes in head-to-head and 3v3

Castle X:五一现场见

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五一,我们在东莞漫展暨​2018年XiMi动漫游戏展~求偶遇~ 东莞五一漫展暨2018年XiMi动漫游戏展强势来袭……现在手上剩下一点点点也希望能赶在展会前完成了~怎么都好,希望大家可以来现场体验~~现场讲今天也做完了展会的背景墙(小苏菲跑这么大的图

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

2018年,有个懂程序的朋友老王约我一起开个游戏公司,投资5比5;于是我放弃了年入百万的贸易生意,全身心的投入到游戏团队的组建之中……很快公司就注册下来了,人才的招募和我们设想的一样成了我们最头痛的问题。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

2018年,有个懂程序的朋友老王约我一起开个游戏公司,投资5比5;于是我放弃了年入百万的贸易生意,全身心的投入到游戏团队的组建之中……很快公司就注册下来了,人才的招募和我们设想的一样成了我们最头痛的问题。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……://github.com/JX-Master/LunaSDK-Docs未来展望&项目交流从2018……打造成一个可以用于构建自主游戏引擎和实时渲染应用程序的通用框架,其将做好跨平台、图形API、运行时资源管理、序列化和反射、图形界面绘制等基础功能

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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1998:《马力欧派对》《马力欧派对》是任天堂旗下的一款经久不衰的聚会游戏,加上 2018 年 10……迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……所以,从一开始,《最终幻想》就奠定了坚实的基础,而后续作品的用心和投入的开发,终于将《最终幻想》系列打造成了游戏史上不朽的系列之一

compass:9月学习笔记——java回调函数

indienova.com/u/astray/blogread/34416

System.out.println("一段公共的业务逻辑————开始");//....业务上下文中的对象……一段公共的业务逻辑————开始回调函数1==》业务对象1一段公共的业务逻辑————结束一段公共的业务逻辑……————开始回调函数2==》1一段公共的业务逻辑————结束一段公共的业务逻辑————开始回调函数3=

小组帖子:【象牙工作室】找合伙人

indienova.com/groups/post/100430

发起:桑休鱼 【象牙工作室】缺程序合伙人,目前团队已有策划和美术 项目:1、在中国象棋的基础上,不改变核心玩法……v=5PZwEW7qAEA 这种? 桑休鱼: @moonagent#1 类似这种,哈哈哈

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

超能战联(Cyphers)

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在延续 Neople 一贯爽快打击感、震撼破坏效果的基础上,《超能战联》无锁定攻击、无限制连招、5V5

版本:Early Access


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