117 号站(Station 117)

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在一个未公开的地点,在太平洋海底的某个地方,是 117 号站——一个机密的研究设施,正在进行完全秘密的工作……说真的,不要问他们在做什么。有时连他们自己都不知道。 然而,正如它总是这样,出了问题

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas。发行:Zoozobra Studios。……现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间

大牌如何玩游戏:品牌游戏化举例

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有意愿成为 Uber 司机的人们也可以模拟体验一番,游戏中还提供注册和开始筛选过程的链接。……除此之外,Uber 还在试图以游戏的方式招募他们的工程师。优步正在使用游戏在部分城市招募工程师。……如果成功,他们有机会直接联系 Uber,以获得工作申请链接

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法

匿名信:隐匿者(Anonymous Letter: Prowler)

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开发:元气工作室。发行:元气工作室。匿名:隐匿者。发行日期:2020-02-02。……《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部。……被人送往了医院,恢复后又发现了一封匿名指引他们去到一个中餐馆——中华楼

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101027

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏,也一直在寻找合作伙伴……,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101030

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101032

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

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