未发送的信(Undelivered)

indienova.com/game/undelivered

有一封告诉迈克,图书管理员威尔逊夫人的独生子,不幸身亡。迈克决定不把交给这个可怜的女人。……但是,请记住:通往地狱的道路是善意的铺砌!

LeoSS:【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

indienova.com/u/leoss/blogread/28431

来自《光·遇》开发商thatgamecompany工程师的设计理念分享他们如何设计游戏中的社交玩法

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail: The Railway Simulator - Cargo Pack)

indienova.com/game/simrail-the-railway-simulator-cargo-pack

我们将特殊的建筑 Falns 441V 倒料车连接到 ET22 机车上,能够承载高达 64 吨的散装材料……只有最优秀的工程师才能克服从 Staszic 矿井陡峭的上升以及拉动 3000 吨的多个速度限制

拿破仑少女 ~字典里没有不可能三个字的少女~(Napoleon Maiden ~A maiden without the word impossible~)

indienova.com/steam/game/1504270

——改变命运,我的字典没有不可能三个字。……拿破仑・波拿巴「——你呀,要是没有我的话你准备怎么啊?」……久保田陆「——今天的考试准备好了吗?」咲川将一最好的朋友

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

在电锯人的百度贴吧呆过一阵,烦闷。……方程: 刚刚注册豆瓣账号了……这下就可以做书单了。 sdjdasha: 玩双人成行!

tkchu:【游戏制作工具箱】《小鸡快跑2》中的邪道路线 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2642

不过,允许邪道路线减少了玩家的安全感,增加了它们卡关的可能性,比如玩家无意间发现了应用能力的某种方法,……这需要我们保证邪道路线更加难以抵达,同时增加主线的吸引力(用大大的箭头,始终在视野内的检查点,环境光等等……同时,这也增加了开发的难度,更多的路线意味着更多的测试,玩家可能会以某种诡异的方式卡死在某个小角落

kawayide108:开始写日志了

indienova.com/u/kawayide108/blogread/1773

昨天注册了IndieNova,感觉不错,看了写日志,也想写日志了

Mini Motorways 登上 Apple Arcade

indienova.com/indie-game-news/mini-motorways-on-apple-arcade/

重新设计您的道路并放置高速公路,让每个人都能到达目的地。……通过建筑一条条道路、打造公路网,建立出一个繁华的大都市吧。……你能够让世界的各个城市维持顺畅的交通多久呢?

林中路(Path: Through the Forest)

indienova.com/game/path-through-the-forest

从晨曦走到夜幕,从穿越山谷到仰望星空,“一片树林分出两条路,而我选择了人迹更少的一条,从此决定了我一生的道路……林中路》是一款精致的横版解谜游戏,玩家通过控制功能各异的符文,并收集那些代表着勇气的水晶,创造出一条道路……玩家需要利用符文块各异的功能创造出通向未来的道路

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.28

indienova.com/u/mutigame/blogread/13306

开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景功能规划:Demo版本不准备增加登录功能,直接点击即可进入游戏,后面会增加登录注册等功能……场景介绍:主要用于登录注册,显示版本信息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)