滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

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第一嘛肯定是帮老板们“监工”研发进度;第二是一件大大大大工程,也是打工仔第一次接触的事——steam开发者注册与商店填充的准备……经过了漫长的折磨和专研,我们终于了自己的steam开发者账号!!……———— 好啦,以上就是武器相关的全部情报了,新武器也正在开发中~老板们有什么建议都可以告诉我们哦!

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11…….第一次试水用UE4做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……给玩家一种激动人心而又期待的心情,还能让玩家更想知道下格的雪堆会扫出什么,或下关出什么样怪物,BOSS……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一的预判可以点触需要体力的闪避

奇亿音乐:浅析游戏音乐的作用

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线索作用 电视剧中的插曲往往就体现了线索的作用,一首悲伤的曲子往往会在女主角伤心哭泣的时候响起。……游戏中的音乐同样也有这个效果,当某种情景或者是人物出场的时候,象征性的音乐慢慢想起,给玩家一的暗示作用……总而言之,制作精良,主题贴切的游戏音乐对于一款网络游戏来说,有着至关重要的作用

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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)给我印象比较深刻的是华小偷TD。……玩过很多塔防会发现一个共同的缺陷,就是了高级塔,低级塔就没有存在的价值。……于是我的游戏里就出现了各种防御塔属性搭配与克制,每个防御塔都有它自己的特性,在关键时刻发挥出举足轻重的作用

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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)给我印象比较深刻的是华小偷TD。……玩过很多塔防会发现一个共同的缺陷,就是了高级塔,低级塔就没有存在的价值。……于是我的游戏里就出现了各种防御塔属性搭配与克制,每个防御塔都有它自己的特性,在关键时刻发挥出举足轻重的作用

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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)给我印象比较深刻的是华小偷TD。……玩过很多塔防会发现一个共同的缺陷,就是了高级塔,低级塔就没有存在的价值。……于是我的游戏里就出现了各种防御塔属性搭配与克制,每个防御塔都有它自己的特性,在关键时刻发挥出举足轻重的作用

时差观察:当下一刻做游戏

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如果说,就市场而言,由于经济环境的作用,我们很难感受不到这种时差,那么,往深处说,最终决定游戏创作的技术与理念则是处处受限于此……他们不知道中国到底多大,《王者荣耀》多大。他们只知道自己 3A,以为自己凭恃。”……或者本土化某些概念是什么坏事。我总觉得我们在这个奇特的环境之中说不定能折腾出什么“艺术”

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……直到一天,一条来自域外的神龙在人类中选中了三个天赋异禀的少年,指引给了他们一条足以改变自己,和整个人类命运的途径……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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你可以选择学习不同的技能,可以是战斗技能例如剑术,也可以是探险技能例如野外生存,然后放到探险环节去体现这些技能的作用……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

版本:Early Access


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