六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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然后将 HexMapEditor 类的 SetElevation 方法注册到 OnValueChanged……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……再比如,你去问某些官员问题,你只能跟他们说:“我们该说些什么,说多少合适?”……变成一朵朵随风摆动的剪纸,这种设定不仅降低了玩家的压力值与紧张度,而且还使游戏显得文艺可爱,更有可能…游戏公司没有钱做这些特效

HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

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参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算。……如果是具体的数字的话,不能多于2万,包括海报印刷费用,人工费,展位费等。……如果个人费用不够,可以约几个朋友一起去参展,大家分摊费用

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

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第十二:烟花。这么多新机制当中,有多少给『点燃』带来了全新的挑战呢?……这个机制带来了更大的思考和操作难度,尤其是玻璃和镜子中平台的一起出现的时候,完全扫除了『我死亡是因为我失误』的感觉,前九章里……不知道开发者有没有考虑过做成『Spelunky』那种Rogulike + Platformer 形式……玩法没有提到第九是因为

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏“选美”大赛!

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》黑白红为主的像素游戏《Downwell(鞋枪)》二号选手:美漫风说起美漫风格就会想到《哈迪斯》,有多少人是因为这位冥界王子的绝美立绘而入坑的……不过要说最具代表性的游戏,那还得是表面可爱,实际“折磨”的《洞窟探险2》,不知道老板们在第一关失败了多少次呢……《新星漂移》《邪恶冥》《邪恶冥》小木屋不知道老板们都喜欢什么画风的游戏呢!

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

版本:Early Access


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