创作《银河大冒险3》的更多细节

indienova.com/indie-game-news/more-details-about-creating-samorost-3/

那么,这个3月,依然只有6个人的 Amanita Design 还会延续传奇?……守护者”概念动画 “守护者”最终动画Amanita Design 创作时就很像这些捷克和俄罗斯动画人,非常在意小团队中每个人在创作时的情绪变化……他们对每一位细微情感的捕捉非常看重,当有人认为创作方向出现了偏移,他们就会停下来修改,当然这也就相当消耗时间

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

MOD的宿命(上)

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作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

Indie Focus #63:又一个精彩独立游戏续作来了

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继《纪念碑谷》之后,Framed 也迎来了续。……不过我并不认为这是缺点,因为复杂并不在于工具,如果它真的内置一款 painter,你还能那么随心所欲地享受画画的过程?……不过现在线上的玩家非常有限

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

SD 高达 G 世代 F(SD Gundam G Generation-F)

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加入了能自选剧本系统,收录的剧本也由前作的只有初代《高达》至《V 高达》增加到《高达 X》(上集收录的……世代》卡牌上的密码,只要有足够的科技(炮台),便可以使用卡片上的密码生产未登陆生产列表的机体,更包括该最强的万能……而在收录机体方面,除了由《初代》至《X》,包括前几未有登场过的“爆烈空中霸王高达”等机体外,更收录了隐藏关卡

irishi:暗黑血统·创世纪:老粉丝们的甜点

indienova.com/u/irishi/blogread/25983

Battle_Chasers_Nightwar/]]我当时差点错认是 God of War 的战神,据说这是一款反响不错的回合RPG……与前三相同,场景方面制作者们还是非常下功夫的。……最后就是我不负责任的打分了,10分:音乐音效:9分,整体的战斗音效和关卡音乐表现非常棒,完全起到了烘托战斗和剧情氛围的作用

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这一概念非常重要,之后我们会展开讲一下。碎片程序从unity获得输入信息。……属性块有非常特别的结构,并且很容易学会,看下面:Properties{ _Color("Main Color……Tags {}标签(tag)在unity中非常重要

版本:Early Access


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