天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合RPG。……你也许需要去找回家路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息。……因你想象力…及你口袋里原料数量而异

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds

《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界回合 RPG。……你也许需要去找回家路,你也许是被选中的人所以需要去拯救世界,但即使英雄也需要休息。……因你想象力…及你口袋里原料数量而异

无尽之路(Endless Road)

indienova.com/g/wjzl

zhumengzhe加入到测试群之中,方便交流游戏机制,并可及时获取更新内容。……需要运气实力兼备才能打败敌人。……需要运气实力兼备才能打败敌人

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

错误行动会降低对方好感打工唉,社交总是需要然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101189

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……信:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101190

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一定的沉淀和积累……信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,加载时间达到1分钟,这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过,所以UI方面基本都是有版权……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(三)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27303

讲真,由于雪花落在地面上逐渐形成积雪效果,需要不断合并和删除雪花“载体网格”,消耗比较大,所以很少有人会做真实积雪……如下图所示当这个夹角A,小于一值时,猴子身体朝向移动方向,当夹角A大于等于一值时,猴子身体朝向移动方向反方向……打击盒碰在了碰撞体哪个部位,哪里就产生了击特效,这里要注意击特效一不能跟随点移动

独立游戏开发者小D:密闭之城 - 开发笔记03 - 布娃娃受力和断肢系统

indienova.com/u/dio19900/blogread/3827

布娃娃系统肢体类型 / 受伤部位 / 创力道 都会影响怪物死亡动作配合上一期开发肢体受力功能,让怪物死亡行为看起来更加自然协调……断肢系统 这是一个比较大功能块,我需要拆分出几个主要特性展示给大家看. [1] 基础肢体破坏怪物四肢和头部在遭受上一伤害后会被彻底破坏……最后喜欢这款游戏朋友我很期待你们回复和点赞哦 ^_^对小D游戏感兴趣朋友, 可以关注我新浪

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》全新赛季“永恒迷城”正式上线

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烛火数量越多,首领奖励越好。……全新词缀升阶功能,允许玩家消耗一材料将T1词缀升至T0词缀,大大降低了打造难度。……,可以通过下方链接获取更多新赛季情报

版本:Early Access


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