小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境……761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,有一定的Csharp和C基础

黑书(Black Book)

indienova.com/steam/game/1138660

游戏内的百是在人类专家的帮助下制作而成的。阅读百了解神话传说,并找齐藏在游戏中的所有民间传说!

lsowo:DOGJAM攻略

indienova.com/u/lsowo/blogread/11146

遊戲攻略,寫一點點 說說遊戲機一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌的情況下會回復……當然也有一種玩法是完全不用完成任何一張牌就拿到高分的,但是那個需要有一點點運氣構思牌的顏色對應到右方的點數,機=……別忘記待抽手牌的失控數字,還有,別忘記升等設計能力,這個流派能力很重要下一個是BUG流,還在研究..來慶祝狗醬作者終於做出返回主菜單的功能了

joey1258:RX学习日志.00

indienova.com/u/joey1258/blogread/2381

于是我又找到了一篇很详细的C#版本的RX入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本粗粗的过一遍,然后再理一边放电脑或者网络上保存起来……typesIObserver<T>和IObservable<T> 是RX的两个基础类型

小组帖子:独立线上小团队,寻找一个靠谱美术。

indienova.com/groups/post/33598

寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……在大家商讨的基础上,做自己的表达。 KIRINGAMES: 小团队最重要的就是美术啊

Game&ALL Vol.1:来谈一本中国特色的游戏理论专著

indienova.com/indie-game-development/gameall-vol-1/

措辞、文体与内容问题想探讨一下本书的文体:从学术角度来看,我着实不觉得本书作者有任何做基础理论研究的经验或者是想在这个领域有所作为的趋势……如果他无论怎样都会心理异常,那还是自闭在家比较好,至少不会危害社会。……厂家自己吹,卖五万套说10万套还算厚道,后面加个的我也见过,至于把出货量说成销售量更是常见的伎俩。”

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

购物的话,最近的是万广场,骑车或者公交车就到了。……我觉得,大一还是选择兴趣类和团学社比较好,比较锻炼能力。平台越高锻炼的越多。……校级团>阳明团>学院团

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

indienova.com/g/whitebird

(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

索尼克冲刺(Sonic Dash)

indienova.com/game/sonic-dash

一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

魅魔瑠奈和情色迷宫(Succubus Runa and the Erotic Dungeon)

indienova.com/steam/game/1646180

以简洁深奥的战斗回合王道RPG为基础、 导入了战斗・职业变更・战斗状态变化・ 多枚定制像素画・通常攻击的……-------------------- 类型:娱乐搞笑RPG 游戏人数:1人 以简洁深奥的战斗回合王道……RPG为基础、导入了战斗・职业变更・战斗状态变化・多枚定制像素画・通常攻击的地牢系列集大成的系列最终作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)