indienova.com/steam/game/1301590
残存的文明面临着存亡的两难困境:是要寄希望于人类,进行一场不确定的战争来夺回地球,还是就此接受作为失败物种的缓慢灭绝……众多具有远见卓识的人出现了,但追随他们是会取得荣耀还是灭亡,目前尚未可知。……真实的两难抉择 - 面对不一定具有积极解决方案、更别提显而易见解决方案的各种问题
indienova.com/game/beyond-mankind-the-awakening
残存的文明面临着存亡的两难困境:是要寄希望于人类,进行一场不确定的战争来夺回地球,还是就此接受作为失败物种的缓慢灭绝……众多具有远见卓识的人出现了,但追随他们是会取得荣耀还是灭亡,目前尚未可知。……真实的两难抉择 - 面对不一定具有积极解决方案、更别提显而易见解决方案的各种问题
indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124
夜勤人:偏战斗型,比较考玩家操作
indienova.com/steam/game/794800
和斯嘉丽、穆斯塔、匹考克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧
indienova.com/game/re-survivor
スクロールシューティングゲーム・シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などを考えて
indienova.com/game/yet-another-tower-defence
強大的BOSS4、考驗人品的道具掉落= =!5、能量收集與掠奪6、輕鬆上手的操作方式
indienova.com/game/final-fantasy-xiii-2
在本作中将会以地上世界古拉恩·帕尔斯为舞台,从空中都市考库恩降临而来的人们将会在这片神秘的大陆上进行冒险
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……本来以为自己已经从这些问题上毕业了,但是看起来没有正视自己想要的功能而随心所欲的去进行编写逻辑是有点难预料到后期维护规模的
indienova.com/game/hats-are-not-allowed
◎ 决斗 决斗系统易学但难精。没有必要记住冗长的连击。相反,重点是快速反应、时机和战术。……还是想探索这个世界和专制的 Genu 公司背后的真相?
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景。最后在一年多的时间我做出了这款游戏
版本:Early Access
总页数:50
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