疯狂的怪物(Crazy Monster)

indienova.com/steam/game/2723170

下载《疯狂怪物》后会免费为您配置齐大部分游戏运行必要组件,这可以帮助您玩大多数游戏时避免因缺失组件导致无法启动或相关的问题疯狂怪物……《疯狂怪物》使用国产引擎 -唤境- 制作,感谢 -唤境- 提供支持帮助*故事背景怪物们入侵了我们家园……或者运筹帷幄,合理使用各种防御塔功能性建筑,步步为赢........希望您喜欢这个游戏 ^v^下载

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield

是结合了 Roguelike 牌组构筑 SRPG 全新游戏类型。……融合了 SRPG 回合以及卡片对战战斗系统 ● 结合了 Roguelike 牌组构筑 SRPG……▼ 由豪华配音员们带来全剧配音 本能够切换日文英文配音。请选用你喜欢语系享受故事剧情吧

杉果娘:杉果日报:P社为神秘游戏招募内测人员;索尼成立手游部门

indienova.com/u/ceasia/blogread/31562

发行公司推行,该公司主要经营独立游戏业务,所以这次测试大概率不会是备受期待《维多利亚3》。……虽然正式发售应该是几年后事了,但真的很高兴能继续致力于这个受人喜爱开放世界犯罪系列,我们将用新故事来服务玩家……现在该部门已经在开发一款全新 3A 级移动端实时服务型动作游戏,我很期待他们新作品。”

破碎虚空(Fragmented)

indienova.com/game/fragmented

你可以专注于战斗相关的技能来野生动物或者你敌人战斗,或者你可以专注于提高你基地存储能力技能。……服务器设置自建服务器 破碎虚空提供多种游戏规则配置,迎合了许多不同游戏风格。……如果你想建立自己的服务器,我们将会允许你有更多控制选项,如饥饿/口渴率,损坏,打怪难度,经验倍数其他更精细控制

无极群侠传:第一战(Sifu's Quest:First battle)

indienova.com/steam/game/2843510

以丰富BUILD刺激BOSS战为特色回合武侠游戏。……https://store.steampowered.com/app/2115380/_/关于游戏第一战正式版区别开放……搭配几十种兵刃、饰品招式,定义属于你自己战斗风格!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.10

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-10/

独立游戏林林总总,相关信息零零散散,我们很难知晓所有已经发生正在发生事。……,共同探索实验游戏、独立游戏与可玩媒体领域,交流、体验展示相关作品。……,其服务客户包括 B 社、V暴雪等

雪地奔驰:经典包(SnowRunner: Clasico Pack)

indienova.com/game/snowrunner-clasico-pack

Clasico Pack 为您带去一辆全新载具,凶猛 Chevrolet Apache 6x6 其耀眼蓝色备选涂装……这辆经典六轮皮卡能够征服所有类型危险地形:得益于其独特重量分布以及超大燃料箱,此载具十分擅长行驶于深泥深水地形之上……此 DLC 不包含在第 1 年度通行或第 2 年度通行

卡牌之声:俘虏的魔物(Voice of Cards: The Beasts of Burden)

indienova.com/game/voice-of-cards-the-beasts-of-burden

敬请期待“尼尔”系列“DRAG-ON DRAGOON”系列开发团队 Yoko Taro 先生、岡部啓一先生藤坂公彦先生为玩家打造独特游戏体验……※本并非为《Voice of Cards: The Isle Dragon Roars》《Voice……※请注意,在游戏软件发售经过一段时间后,可通过连接网络使用的服务可能会终止

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl

8 支国家代表队将以冠军为目标,激荡出热烈火花。……本以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人、……此外,还可以藉由在线排行榜全世界玩家较量分数。 请务必要来畅玩这款筑起游戏辉煌年代名作

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人运动类型反弹类型之间互动现象值得思考

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)