小组帖子:自创立绘

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发起:瓦尔基工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 有特色,为恐怖游戏准备?……瓦尔基工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖……

监狱建筑师:终生自由(Prison Architect: Free for life)

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这是终身免费更新,您猜到了对吧:它完全免费!……您可通过这个免费更新获得: 囚犯日志与改良后调度器通过全新囚犯日志功能,随时注意监狱里的各种状况。……在您监狱待了相当长时间后,他们外表和身体机能都会有所改变

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

游戏美术设计,和影视美术设计有什么相似之处?……通过这些设计点我们能了解到信息:这是大白天;车管所门口;比较开阔一个地方,可能郊外;看门口车辆估计业务的人还挺多……整个紫金配色刚好与被掳走18年公主衣服头发颜色一样,觉得这是巧合

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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这个(欠揍)现充该怎么呢?!……要是广记回到日本,他们还能继续在一起?更重要的是,广记能在同事们愤怒中活下来?……在私下,她也是一名很传统的人,喜欢传统和服与日式传统运动,但作风倒是没有那么传统

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重事情。……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重事情。……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型我们特别慎重事情。……方便透露下后续会做哪些调整

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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躲开屠夫残酷锤子,否则就会被送回你笼子!你时间只有这么多了!……躲在屋外一个现实连环杀手逃生模拟。你被绑架并被关押在一个食人屠夫房子。……你能逃出去?所有这些问题都有答案,但你能找到它们?你想

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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鉴赏场景最终效果:官方参考图,游戏里的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……,一个比较典型例子这样(注意看远处部分瓷砖):这个算法在 Unity 已经被整合好了。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

版本:Early Access


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