mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

谁污染谁治理,谁原告谁举证,谁从业谁背锅,“自古以来”“应当如此”先约谈了腾讯网易,“你们要乖”,未成年只准玩一小时……再开始向steam吹风,京东下架“不合时宜”的主机游戏,新浪博开始封号,一再传言“未获得版号”游戏不能被媒体传播……国家要求文化走出去,一些以中国元素为题材的产品,以及一些所谓的功能游戏(解谜题材也算),只要题材上“戏说胡说

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

谁污染谁治理,谁原告谁举证,谁从业谁背锅,“自古以来”“应当如此”先约谈了腾讯网易,“你们要乖”,未成年只准玩一小时……再开始向steam吹风,京东下架“不合时宜”的主机游戏,新浪博开始封号,一再传言“未获得版号”游戏不能被媒体传播……国家要求文化走出去,一些以中国元素为题材的产品,以及一些所谓的功能游戏(解谜题材也算),只要题材上“戏说胡说

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

indienova.com/game/mariko-hot-nightlife

子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

indienova.com/u/a40757095/blogread/9365

我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉做信小游戏程序开发的小伙伴 游戏类型卡牌养成策略类的 耽误正常工作……游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单的游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

taomee:赛尔号&饿了么不e定X店跨界联动,十二年老IP花式出圈!

indienova.com/u/taomee/blogread/29628

2021年10月,知名社区养成类网游《赛尔号》与饿了么旗下的eX店的IP联动引起了大量用户和玩家关注……饿了么旗下跨界IPeX店结合联动IP调性打造限时开启的珍稀精灵商店,联动珍稀精灵商店开启期间,只要玩家进入珍稀精灵商店活动页面……本次与饿了么eX店的品牌IP联动就是最好的证明

会员:Venom丶D

indienova.com/u/200457575

未来迎,当下不杂,既往咎。 博:Venom丶D

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

像是《星海争霸》,已经有玩家出了一套手速标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀的玩家。……有些玩家还会在前线后摆第二道、第三道防线,避免前线崩溃之后敌人就一路推到底,战斗单位布署非常的广,而这也应了……主要就是因为他 Macro 的战略判断成分,但是现在玩家过分注重 Micro 操作,策略游戏已经越来越策略

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/game/soviet-simulator

在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。- 按照国家的需求制定生产计划。……(无操元素)- 基于历史的工业、社会科学科技树。- 你能否避开历史上走过的弯路?

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

作者:邪让多杰作为小团队,你们或许还剩几百万,甚至不足一百万,一个月成本10万到50万,每天计算着还要多久可以开发出完整版……画面OK,策划还行,程序不行泪多了不多说,这条预防很简单,一找富有经验的程序。……我这里有一个口诀,大家可以诚心念道:“美术吸量,IP需火热,若无上两者,必须游戏性。”

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

我是比较擅长使用Unity的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)