欧陆风云 3(Europa Universalis III)

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游戏年代始于 1453 年,以君士坦丁堡沦陷为第一个时间点。……其后续直到 1789 年,法国大革命刚发生时为第二个时间点。……国家的政府体制包括君主,商业共和,共和,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型

性处理魔法少女(Sex Care Magical Girl)

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性処魔法少女

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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倒地时间缩减,武器抛出时会带有横向速度。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG。……跳跃方式修改为蓄力式,按键时间的长短会决定跳跃的最大高度。跳跃攻击时增加下坠效果

Vigor - Year "V" Pack

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外域变成这种严酷环境之后,时间已过去了五年。……此组合包内含:特殊称号:“精力充沛的外域人”城市幸存者(Year "V")皮背包(……Year "V")5 把 L85A1 + 200 发弹药(5.56x45 NATO

调皮的小精灵(Naughty Elves)

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万暗中,光华射,照着圣母也照着圣婴,多少慈详也多少天真,静享天赐安眠,静享天赐安眠。……怎么​了?……英雄的时间​到​了!肯定帮助圣诞老人被小精灵偷的礼物取回!……万暗中,光华射,照着圣母也照着圣婴,多少慈详也多少天真,静享天赐安眠,静享天赐安眠

时间大师(Time Master)

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泽诺不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然。……在帮助泽诺把她带回来的过程中,你将与过去的自己合作,并经历一个完全声音效果出演的电影故事,挑战各种时间紧迫的难题

《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的?

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通过实际地图功能点密度映射到游戏中最后再来说说时间感:所谓时间感,就是你每次玩游戏中一个要素,所需要花多少时间会比较合理……例如他们逛了京都的清水寺,估算下周边内容和实际游玩的内容需要花多少时间。……一个神庙迷宫探索解谜预计 20 分钟左右不等用引力确定游戏主线,用三角设计原则形成一的游戏探索变数

腾讯游戏学院游戏扶持:《塞尔达传说:荒野之息》是如何做新手引导的?

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通过实际地图功能点密度映射到游戏中最后再来说说时间感:所谓时间感,就是你每次玩游戏中一个要素,所需要花多少时间会比较合理……例如他们逛了京都的清水寺,估算下周边内容和实际游玩的内容需要花多少时间。……一个神庙迷宫探索解谜预计20分钟左右不等用引力确定游戏主线,用三角设计原则形成一的游戏探索变数,玩家做出选择

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?……如果死后什么都没有该怎么?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始

游魂 - Kiss on my Deity -(Tayutama: Kiss on My Deity)

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我是为了与你合而为一,才降生到这个世上的 ―― ▶《游魂 -Kiss on my Deity-》简介 主角泉户裕是八衢神社的独子……拥有除魔灵能的裕,将与包括青梅竹马在内的 4 位美少女一同成长,探索如何与非人类的未知生物和平共处

版本:Early Access


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