indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/steam/game/2705090
使用可设置的炸弹制霸场地的雨云β登场! 以提前解锁票券抢先获得它吧!……使用可设置的炸弹制霸场地的雨云β登场!以提前解锁票券抢先获得它吧!……【商品內容】・雨云β:狂野炸弹 提前解锁票券(动力装甲提前解锁票券) ※以提前解锁票券获得的动力装甲也可以透过在游戏中达成某些条件而获得
indienova.com/steam/game/668610
《领主传奇》是一款快节奏的可以支持真人即时对战的策略卡牌游戏,在卡牌的技能设计上更像回合制的TCG/CCG……游戏玩法卡组由30张卡牌组成,每过固定的时间会自动摸一次牌同时恢复费用,战斗节奏较快,玩的过程中除了对自己牌组足够熟悉……卡牌的获得方式比较传统,可以是通过剧情模式通关获得,也可以通过与人竞技获得金币买卡包开包;游戏特色富有乐趣的对战玩法
indienova.com/u/soliloquize/blogread/29068
在冒险过程中,也会有相应的互动偏好影响勇者的最终的互动线路和选择。……乐园蓝图系统改版(乐园科技树v3)这次我们在整体包装和信息显示上做了比较大的调整,由于我们将噗噗科技与乐园内容在实际上进行了分离……一方面,我们希望通过一些玩家试玩,获得一些关于游戏体验的反馈,验证一下我们对于游戏的各种设计,并可能基于此对后续计划作出适当的调整
indienova.com/game/the-hotel-2
遇到车祸的年轻男女,等待这名流浪汉的命运会是什么?……他是否最终能够逃出这家酒店呢? 本作虽为恐怖解密游戏,但惊吓元素较少,玩家可以安心体验整个游戏内容。……并且本作包含了一定的动作要素,以及各种小游戏,玩家需要解开重重谜题,帮助流浪汉寻找逃生的出路
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
连续几次殒命后,反应迟钝的主人公终于回过神来:自己获得了“死亡回归”的特殊能力。……◯史萊姆 CV:貴坂理緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/u/wolaile/blogread/2496
细水流长的经营乐趣 《武器店物语》是一款带有一定RPG元素的模拟经营游戏。……值得注意的是,在这款游戏中不论你完成了什么事情,都会立刻获得一个非常及时的成长性反馈。……可惜的是,这种简洁、清爽、果断的体验并没能贯彻到游戏的方方面面,繁琐的操作和UI设计上的一些瑕疵在一定程度上阻碍了游戏过程中的流畅感
版本:Early Access
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