indienova.com/game/grandmas-cane
《奶奶的拐杖》是一款 3D 个人开发生存类割草游戏,通过前期不停的发育获得足够的资源、道具来逐渐变强,……游戏中击杀怪物会获取经验,当获得一定经验之后角色会升级,每次升级都会额外获得一次选择升级道具的机会。……当你足够强大时一定可以战胜第 20 关的 BOSS 从而拿下胜利
indienova.com/groups/post/102627
发起:奇谋三国 团队:现在有4个人,2个程序,1个策划(以前是炉石比赛的职业选手),一个ui。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应卡牌和效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方
indienova.com/groups/post/90908
很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一定的历史环境一定的社会条件一定的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式……“玩家”什么也不是,因为在做游戏等于策划+程序+美术的说法,玩家除了成为策划的互动者、程序的使用者、美术的偏爱者……做游戏 = 冲动 + 技能的说法,并不改变做游戏等于策划+程序+美术的事实,因为目前做游戏的“策划+程序
indienova.com/steam/game/1904030
清理一个充满怪物的迷宫般的城堡, 并击败城堡的腐败国王逃脱!……获取各种装备玩家可以在地牢中获得不同等级的装备,各种附魔存在.……收集各种文物并清除地牢.程序生成的复杂地牢在 Maze Dungeon 中,地牢的每个阶段都以程序复杂且多样化的方式创建
indienova.com/game/maze-dungeon
清理一个充满怪物的迷宫般的城堡,并击败城堡的腐败国王逃脱!……获取各种装备 玩家可以在地牢中获得不同等级的装备,各种附魔存在.……程序生成的复杂地牢 在 Maze Dungeon 中,地牢的每个阶段都以程序复杂且多样化的方式创建,
indienova.com/u/yuhua/blogread/11661
商店数据修改 准备做一些固定商品2.构思一套商店玩法方案 商店功能准备扩充下定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11578
StateCanvas卡片效果处理了下3.换个姿势处理了下战斗里面的预览效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11762
制作 简易结算界面 可以结算经验值 角色可以升级 并修改经验值计算方式定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
版本:Early Access
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