《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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之前的开发日志:《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与……到目前为止心愿单有 150 个左右其实还是出乎我意料,其实在制作时候还是很没有自信的,在没有什么抽奖情况下没想到真有人添加心愿单……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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然后进入第二季的内容,此时的克莱还是弱小的小女孩,而继承的第一季存档的我,只有欧米德和克里斯塔陪着我,……第二季完结了,第三季之前还有两个番外,我还是会去继续玩我很好奇究竟高墙之内的世界是怎样的。……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

萨卡班甲鱼在哪里(Where Sacabamba Aspises)

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萨卡甲鱼在哪里。发行日期:2023-12-19。寻找 100 只萨卡甲鱼

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

CIGA Game Jam 2021 总结和分享

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不是每一次的全力以赴都有 happy ending,GameJam 创作毕竟是一个团队合作游戏(怪自己没能力 solo,自学过一段时间……程序和我都没有使用 UE 开发游戏的经验,俺心想能通过这次 gj 学习一下 UE4 引擎也挺好,后面因为程序员周六加处理……手动建模对我来说是个费时费力不讨好的活,做出来的东西并不代表最终呈现的画面,不像 2D 一样所见即所得)程序加完在家写了一些东西六点多晚饭时候到达现场

2022 Steam 冬季特卖已经开始

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年底大戏如约到来,抓紧时间赶今年这最后一车吧! Steam 2022 年的冬季特卖已经正式开启!……年底大戏如约到来,抓紧时间赶今年这最后一车吧!……另外,我们当然会像往常一样做一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

无有时代:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……我就报了个文科(中传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了,而且编程可以自学嘛……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……我就报了个文科(中传那些是不可能的……),计算机那些虽然对口又前景不错,但我觉得太累了,而且编程可以自学嘛……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写

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