小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

朋友世界(Friends World)

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您可以使用通过游戏获得的积分来争夺排名。4.……排名 - 使用多级排名和清除每个老板时的时间攻击来选择排名。……通过清除许多多人游戏和战略老板来提高您的排名。5.

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

露比跳跃(RubbyJump)

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是一款简单的平台跳跃游戏,通过观察指针的角度和自己控制力度跳跃至平台处.通过到达平台处,获取更高分数,挑战更高难度…….收集萝卜解锁萌系角色,获取更高分,挑战极限,在奇妙的世界,探索彩蛋元素,无尽的游戏模式, 游戏特性……获取更高分,挑战极限 收集萝卜解锁萌系角色 在奇妙的世界,探索彩蛋元素 无尽的游戏模式 开发团队

Nova-2N7SZc:首款竞技格斗篮球游戏《灌篮军团》即将上线 灌篮无界热血无限

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这场篮球盛赛鼓励全民参与,按排行榜的形式,进行列位排名。  ……随着积分排名的不断上升,宙合之眼就会给予与排名相匹配的“星核”作为奖励。  ……真人1v1切磋球技 PVE玩法挑战高智AI  游戏考虑到不同玩家的需求,开发出两种模式,分别是PVP真人对战模式和

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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教授答应如果埃里克帮助他参加研究探险,他将不理会考试作弊。……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊用旧垃圾制作的

小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧)UI菜单设计希望有较高的水平 非美术的朋友也可以来搭讪 共同交流游戏开发规模不大、开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色……、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+微 Zisco2000 CostelloZJ

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第三天

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连轴转追展会的第三天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……印象R星、动视之后很少有优秀的滑板题材的游戏诞生,或许与滑板运动热度退却有关

tkchu:【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

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不应该,这会破坏魂系列的核心体验:战胜看似强大到无懈可击的敌人,在路上依然小心谨慎,警惕每个角落可能的埋伏和陷阱……不必要,你可以使用属性加点,比如多加远程投掷攻击,以降低难度。……,因为玩家并不知道难度意味着什么,最好将难度选择嵌入游戏内容中

战棋三国英雄(Three Kingdoms : Hero)

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是进攻还是防守,是战术穿插分割包围还是诱敌深入聚而歼之,玩家需要根据战场情况作出判断,可谓运筹帷幄之中,决胜千之外……游戏版本完成后会开放给玩家使用,就算是没有游戏开发经验的人也可以使用编辑器制作自己喜欢的关卡,调整游戏难度并分享给其他玩家一起玩……E-Mail:DreamersStudio@163.com微博:战棋三国英雄Bilibili:战棋三国英雄微公众号

版本:Early Access


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