itch.io 游戏安利 #1

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在此我们进行了综合整理,后续可能会不定期更新。……在此我们进行了综合整理,后续可能会不定期更新。……游戏是纯回合系统,角色有技能值点数,如下图中左上角色头像右侧的蓝色菱形

Bulls town

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等级的增加,可以额外购买参加次数;为了加强游戏的竞技性,特在游戏中设定了排行比赛,大赛的排名体现了每位牛仔的综合实力……这里可以获得超多的物品道具,是每一位小伙伴必须要参与并且争斗最激烈的地方,大赛的排名体现了每位小伙伴的综合实力……、抢牛对决】牛仔使用套索精确打击会触发抢牛对决,此时如果有多名玩家同时攻击一只动物时触发了抢牛那么手最快的玩家将获得此东西的高额奖励

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

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1v1或者多人混战游戏中每名玩家所属玩家组不同,2v2游戏中将会分为两个玩家组。……② 阶段的序号,用于确定阶段执行的顺序。……③ 是否自动,例如回合的准备阶段与结束阶段是自动执行的,回合的主要阶段(玩家进行打出卡牌操作的阶段)是手动阶段

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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这些装备类可为角色提供不同的属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence With Power-Up Kit

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信長の野望・創 with パワーアップキット。发行日期:2017-03-03

迪士尼无限飞车:标准创始人包(Disney Speedstorm: Standard Founder's Pack)

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入手标准版创始人包,以飙之姿席卷游戏,外加独家好物! 欢迎来到《迪士尼无限飞车》!……入手标准版创始人包,以飙之姿席卷游戏!……迪士尼和皮克斯世界里的劲赛道 在你最喜爱的迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

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【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……能熟练使用客户端的基础上,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

indienova.com/groups/post/103096

【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局,负担小,易上手,难精通)。……能熟练使用客户端的基础上,同时熟悉服务端开发优先;4、热爱游戏,并有大量游戏经验优先;【合作方式1:半团队合作半项目计费

版本:Early Access


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