大富翁 3(Richman 3)

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《大富翁 3》承袭了上一代的优点游戏架构,依然有华丽漂亮的界面简单的操作方式,此代增加了信用卡、车站……、机场、港口、警察局地下钱庄等新内容。……游戏中提供了台北、台湾、大陆三个场景,三个场景各有其地方性独特事件、节庆地域风格,如台湾有阿里山、大陆有万长城

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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可望不可的隐藏物品对于玩家来说,是一个极大的诱惑。……由于这是迷宫,当然也会有蓝魔魂石碎片或者红红魔魂石集簇放在玩家可见不可的地方供玩家探索了。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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可望不可的隐藏物品对于玩家来说,是一个极大的诱惑。……由于这是迷宫,当然也会有蓝魔魂石碎片或者红红魔魂石集簇放在玩家可见不可的地方供玩家探索了。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……主场景是玩家对龙的周边系统的认识选择。……副本场景主要包括 3D 场景、玩家操作的龙、场景中的怪物、场景中的各种 buff 收集物

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……主场景是玩家对龙的周边系统的认识选择。……副本场景主要包括 3D 场景、玩家操作的龙、场景中的怪物、场景中的各种 buff 收集物

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……主场景是玩家对龙的周边系统的认识选择。……副本场景主要包括 3D 场景、玩家操作的龙、场景中的怪物、场景中的各种 buff 收集物

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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,控制显示MonoBehaviour相关事务,它根据VM的数据自动做出相应变化——也就是说,VM为纯逻辑代码……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

真人快打 11:格斗包 1(Mortal Kombat 11 Kombat Pack 1)

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“格斗包”内含: • 6个全新可玩角色:尚宗、夜狼、终结者T-800、辛黛尔、小丑再生侠 • 7个格斗包专属角色皮肤……DC异世界”以及更多“格斗包”内含:• 6个全新追加角色:尚宗、夜狼、终结者T-800、辛黛尔、小丑再生侠……• 7个格斗包专属角色皮肤,适用于乔尼·凯奇、刀锋索尼娅、凯西·凯奇、杰基·布吉斯、格拉斯和尚宗•

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

版本:Early Access


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