本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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这周推荐里有Paper,Please很像,不过这次是做门卫了。……类似 Paper,Please 游戏,这情境是担任名门卫。……本站之前已经有篇详细介绍:《你一定没有经营过墓园》Reventa关键词:EA、动作发售日期:8月15

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……死亡会将该玩家击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会直生成,但时间会流逝…… 你和你朋友能在夜幕降临前生存下来……- 疯狂爆炸血腥:鲜血胆量以及特殊屠杀武器

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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我说类似仙剑这类游戏,以体验剧情为主。 核心点就是越来越少同强度重复性战斗。……不管是即时还是回合,同样强度重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了怪再打次肯定也能打过……甚至可以做个没有战斗RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

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交流群号:929653034,些活动抽奖将在群内推送!……加群获得补丁包关于游戏恩,玩法样这是个有趣休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们束缚……:EscF8 按键出现快速通关传送门(仔细寻找即可)玩法:每关击杀几波敌人,达到一定分数即可通关,通关会出现个传送门

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……因此我们引入个光照方向(L)观察方向(V)之和半向量 H,套用“N·L”方法用它与法线 N 求点积……在这里我们还使用了 GLSL smoothstep 函数,类似于 mix 函数它会把输入参数投射到定义最小值最大值区间中

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……因此我们引入个光照方向(L)观察方向(V)之和半向量H,套用“N·L”方法用它与法线N求点积。……在这里我们还使用了GLSLsmoothstep函数,类似于mix函数它会把输入参数投射到定义最小值最大值区间中

Venn:愿以吾身止狼烟肆虐—— 中土世界:战争之影

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(有刺客信条彩蛋)这款游戏战斗非常类似刺客信条无双战士结合,潜行或者直接砍都是不错选择,技能上有光明领主加成所以相当强大……从开始塔里昂结局就是注定失败,无法与妻儿团聚 ,被死亡放逐,使得他心中满是仇恨凯勒布鹏联结……"凯勒布鹏对权利渴望遮蔽了他双眼 然而我想念他 这场战争就让我来陪他吧"光明领主和黑暗魔君合为

东方流星谭(Touhou : Shooting Star | 東方流星譚)

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东方流星谭是款东方3D弹幕射击游戏。……东方流星谭是款东方3D弹幕射击游戏。……同时,游戏中准备了超过250款装备品以便玩家打造出自己独无二装备组合

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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《机械迷城》、《银河历险记》等游戏名字你一定耳熟能详,这次我们有机会与他们制作者Amanita Studio……Shy DwarfJaromír Plachý Jakub Dvorský所以之后你们会做类似动作游戏之类作品……《鼹鼠故事》现在 Game Jam 这种活动在世界范围慢慢流行起来,不知道捷克有这样类似的活动

奥古斯都鱼丸:《Slay the Spire》——随机与策略的完美结合

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本文由三部分组成:1、《杀戮尖塔》玩法介绍创新思路;2、手机上类似玩法游戏推荐;3、rougelike……虽然在单局战斗中出卡策略是体现它们方式,抽卡随机性也在一定程度上冲淡了它们价值,但也正是收集……,降低了理解设计牌组套路门槛;永久死亡与一定程度局外成长,虽然降低了卡牌维度和数量设计,却给了玩家大量试错机会

版本:Early Access


总页数:50


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