九千年前(9000 Years Ago)

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游戏说明《九千年前》一款资源争夺类模拟游戏。……在这个游戏世界中,资源有限,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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(大概devlog里的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我游戏里的时间运行速度现实……因此我额外给IntervalExecuteSystemBase中增加了一个排队和拆分机制,排队是指当有一个定时子系统在某一帧运算时……而拆分机制是指子类可以在代码把自己运算自由拆分成多个部分,每帧执行一部分,当执行完毕后通知出来,下一帧才轮到下一个排队子系统

地牢小子(Dungeon Buster)

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地牢小子一款向塞尔达传说致敬作品。……Buster 曾经 Jorokiim 皇家护卫团一员,随着时间推移,他渐渐丧失了名气。……Buster 其实有一项任务:早在 20 年前,有一个恶魔被封印,但是期限仅仅是 20 年,Buster 的职责就是要确保恶魔不会回到世上

战球英雄

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你可以是一个游走在刀光剑影中操控高手,也可能一个指挥若定球队指挥官,或者其他什么有趣角色。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10

方程:望星星

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《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生高光时刻就已经过去了》年轻朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡高山或者西北大沙漠去……把微公众号文章评论转过来这边,权当存档。这句话,我用了四年Steam个人简介。……,只是因为品种不同,所以英文里的蛙声“ribbit”,“哩哔”,而中文里的蛙声则是“呱呱”

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验bug,对就是第二关楼梯上不去了……之后开发了整体手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控没问题,包括操作UI……然后目前场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四章试玩版序章,也就是说后面还有好多有趣场景和敌人在等着你

小组帖子:妖闻录第一章剧情节选

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马龙指了李心,“我这位李道友要来看看,刚才我们遇见妖怪,亏得他本领高强,出手除妖。”……正话间,妇人身后钻出个小脑袋,李心又看到那双灵气眼睛。“小善,又见面了。”……“道长想问这桃花吧。”“不,我想问的是,林二娘在哪儿?” “我也不知道。我在等她回来

机迷工作室:手机上的职业打工人,来了!

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都能够一眼看出游戏里的新内容。……在Steam版本中,很多玩家都反映很喜欢游戏里的意兽,所以在手游版本里,我们又陆续追加了很多新意兽哦!……意兽【怠鱼】意兽【瞎手】意兽【茫然】 不说了不说了,为了能更快跟大家见面我要去搬砖了

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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发起:会长 我一枚美术出身策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年工作美术站10%工作时间……我94年90后,我希望找个有远见,有想法工作室,我想做的是和诸葛亮一样辅助者,我愿意为我们共同目标鞠躬尽瘁死而后已……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧002 - 手动按需混色

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新系列坑,分享一些Gamemaker奇怪小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……GMS2,有很多相关代码可以做到我要求(关键词blendmode),但是本文探讨的是一个更加本质方法……提前说个概念,下文所指RGBA是指颜色Red, Green, Blue, Alpha(透明度)

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