indienova.com/steam/game/2750490
游戏说明《九千年前》是一款资源争夺类的模拟游戏。……在这个游戏世界中,资源是有限的,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
(大概devlog里的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏里的时间运行速度是现实的……因此我额外给IntervalExecuteSystemBase中增加了一个排队和拆分机制,排队是指当有一个定时子系统在某一帧运算时……而拆分机制是指子类可以在代码里把自己的运算自由拆分成多个部分,每帧执行一部分,当执行完毕后通知出来,下一帧才轮到下一个排队的子系统
indienova.com/game/dungeon-buster/
地牢小子是一款向塞尔达传说致敬的作品。……Buster 曾经是 Jorokiim 皇家护卫团的一员,随着时间的推移,他渐渐丧失了名气。……Buster 其实有一项任务:早在 20 年前,有一个恶魔被封印,但是期限仅仅是 20 年,Buster 的职责就是要确保恶魔不会回到世上
indienova.com/steam/game/1682070
你可以是一个游走在刀光剑影中的操控高手,也可能是一个指挥若定的球队指挥官,或者是其他什么有趣的角色。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏里,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10
indienova.com/u/asukalin/blogread/32901
《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生的高光时刻就已经过去了》年轻的朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡的高山或者西北的大沙漠里去……把微信公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……,只是因为品种不同,所以英文里的蛙声是“ribbit”,“哩哔”,而中文里的蛙声则是“呱呱”
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……然后目前的场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四章试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣的场景和敌人在等着你
indienova.com/groups/post/99799
马龙指了指李心,“是我这位李道友要来看看,刚才我们遇见妖怪,亏得他本领高强,出手除妖。”……正话间,妇人身后钻出个小脑袋,李心又看到那双灵气的眼睛。“小善信,又见面了。”……“道长想问的,是这桃花吧。”“不,我想问的是,林二娘在哪儿?” “我也不知道。我在等她回来
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28973
都能够一眼看出游戏里的新内容。……在Steam版本中,很多玩家都反映很喜欢游戏里的意兽,所以在手游版本里,我们又陆续追加了很多新意兽哦!……意兽【怠鱼】意兽【瞎指手】意兽【茫然】 不说了不说了,为了能更快跟大家见面我要去搬砖了
indienova.com/groups/post/61151
发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间……我是94年的90后,我希望找个有远见,有想法的工作室,我想做的是和诸葛亮一样的辅助者,我愿意为我们共同的目标鞠躬尽瘁死而后已……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ
indienova.com/u/lukeee/blogread/29395
新系列坑,分享一些Gamemaker里奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……GMS2里,有很多相关的代码可以做到我的要求(关键词blendmode),但是本文探讨的是一个更加本质的方法……提前说个概念,下文所指的RGBA是指颜色的Red, Green, Blue, Alpha(透明度)
版本:Early Access
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