小组帖子:重庆独立游戏来人

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线下的合作方式,如果你是程序或者策划,UE4熟悉即可(不用精通)愿意做第一人称项目(非FPS),真正热爱独立游戏……微 JURNYVEAN.

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微

星之海洋 2:二次进化(Star Ocean: Second Evolution)

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本作是以 PSP 版《星之海洋 2》为基础的移植版本,只会于 PSN 商店推出以独立下载游戏的形式推出……PSP 版相比,本作的主题曲将会更新,追加奖杯对应,游戏中还会推出一系列的辅助功能以 DLC 的形式配

凶宅 HouseHaunting

indienova.com/steam/game/2056160

《凶宅》是一款横版解谜游戏,拥有阴阳眼的你,需要在一栋闹鬼的房子进行解谜。……所有的音乐、音效、美术、UI、程序、发行......都由本人独立完成。……我之前在运作微解谜公众号:炉火绘题本,并对外设计过一些谜题项目

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……3.有独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 有良好的沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品好。……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

诺娃独立游戏通讯 2021-#29

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-29/

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。……indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979《斩妖 RAKSASI》v1.1.3……:精灵之息我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想

诺娃独立游戏通讯 2022-#32

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-32/

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。……而且中国神话传的是种子,农耕才是刻在我们文明骨子的魂,这里又可以衍生出“吃了没”的讨论……查看完整日志……101549【广州线下】「潮痕」求 Unity 程序与场景美术合伙人来自:综合讨论组会员:Onyx联系方式微

诺娃独立游戏通讯 2021-#23

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-23/

推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。……同时,在游戏还有别的出场机会。但是,现在先不剧透了。……合伙人从去年年中便同我说,Demo 下个礼拜便好,去年的我还年轻,便了,时至今日,我还没见到

版本:Early Access


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