indienova.com/u/remjack/blogread/3822
因为需求无限推论:需求可以创造/消失 满足需求需要成本:氪金游戏常见的成本:时间/金钱 价值体系构筑正面案例分析……比如高等级掉G多,但G充值的比例却是稳定的)4.宝石赠送过多且无法预料5.短期收益过高,肝度太大 需求引导反面案例……信息爆炸/节奏太快1.送一大堆不同品质的装备/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例
indienova.com/groups/post/1641
因为需求无限推论:需求可以创造/消失 满足需求需要成本:氪金游戏常见的成本:时间/金钱 价值体系构筑正面案例分析……比如高等级掉G多,但G充值的比例却是稳定的)4.宝石赠送过多且无法预料5.短期收益过高,肝度太大 需求引导反面案例……信息爆炸/节奏太快1.送一大堆不同品质的装备/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例
indienova.com/game/war-legends--3
There are different modes, such as 1v1, 2v2, 3v3, and
indienova.com/game/super-mario-slash-v-slash-orld-new-vegas
Super Mario /v/orld: New Vegas is the third installment……of 'Super Mario World' collab hacks from the /v/ board……As with previously, SM/V/3's goal was to make fun and
indienova.com/game/v-rally-3
Introducing V-Rally 3, the next evolution in the leading……over 5 million copies worldwide.Everything about V-Rally……V-Rally 3...
indienova.com/game/disc-space
Features: - Play 3v3, 4v4, 5v5 Ultimate Frisbee game
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
距离上一篇日志有几个月了吧,这几天在抱着一本大头书学习编程,大概今晚能够学完基础,然后看书上的案例。……就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪大了,一时间没搞懂,看着案例左思右想
indienova.com/u/azaz/blogread/24528
毕竟想一想就觉得很帅)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例
indienova.com/steam/game/809540
Mechs V Kaijus is an addictive hardcore tower defense……re on the back foot from start to finish.In Mechs V……save the civilization of the Kaijus hordes.Mechs V
版本:Early Access
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