蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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每当玩家攻略一名角色后,可在菜单栏中找到该角色的成就图。成就图其最渴望却已经实现不了的梦想。……而且没有我的允许,没人会让你做累活。只需要待在我的身边就可以了。……▶袁俊:然后再好好安抚一下,这样我们就会在一起了是吗?▶暮沐:不……不是这样的

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

有发现什么问题?……但我们这边不需要为的下把战斗操心,因为不会知道下场战斗的敌人怎么样的,每关的怪物也就那几种,……以内

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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, in_Position.y );还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……alpha 值(在我们的示例中在影子区域为 1.0,其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面可能会注意到……,可以试着去尝试一些新的东西,这么可以让的代码更精炼,启动更快

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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这瓜保熟?众所周知的玩梗新作!这瓜保熟?相信知道这个梗了,我们打算把它做成一个游戏看看。……这次你是西瓜摊主,看你如何反杀华强。……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709

于是,我试着采用半回合的方式:移动即时的,而攻击回合的。……值,这样看起来还算像个回合游戏。……由于是在空闲时间里的,所以目前进度有点缓慢。当然模型什么的,将来肯定要替换的,现在不必在意

咒语力量:征服埃欧大陆(Spellforce: Conquest of EO)

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进行快节奏而又不失策略乐趣的回合战斗。……能在争夺统治的斗争中笑到最后?……可要明智选择成为一名亡灵法师,制造几十具力量非凡的不死族;或是成为一名炼金术士,调配战斗中使用的药水和爆炸瓶

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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这款装置包含两个交互谜题,可以供一名玩家独自体验。……如果你是模拟类游戏的忠实爱好者,值得上手一试。……本的故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲的学生为主角

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

团队氛围沙雕(见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果女生那你就是我们的天)。……,当然也需要程序小伙伴加入微信 13817622172QQ924488577 早晚有一天: 制作人 什么的

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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基于半转的策略: 回合变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……认为玩起来会更容易?让我们来看看! 和更多! 老板,地牢,魔法咒语等等!……即使新的敌人和游戏模式!

逆袭幻想传2(Reverse Fantasy Legend 2)

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一生只一件事!……后宫王什么的,我当定了!  ……轻松搞笑的剧情内容或许能让您有意想不到的体验,当然,本作主角相当猥琐,请考虑接受能力……(胖次狂魔这种事我怎么会告诉你是

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