GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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《大航海时代》,小时候考地理的时候要靠它。……主题式立项法有四原则: 1、由于它内容没有固定承载机制,所以不要去轻率定制它类型。……震撼人心时刻一来自喜剧之中悲剧内核

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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《与魔沙一起偷重要东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔沙在红魔馆内偷走大家重要东西,并且全身而退。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手

时光之外(Dreamtime)

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故事开始于垂死约乔治(George)在即将要离开这个世界的时候,在梦里回忆了自己一生,本游戏共分五章节……,总有各种不同际遇,我们试图用游戏形式制作一款视觉故事,也许在某一个章节上故事与您会有一定的共鸣……,它有时候会用绳子拉你一把,用冰把你火扑灭,再教你如何避开这里方法,剩下你自己想;如果你不知道生意义

Asky:丹麦GameJam体验

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Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么,所以我记得在第一天晚上他就已经把他们游戏……gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙……,往往处于自嗨状态,我自己就是这样,记得第一次参加Gamejam的时候头脑风暴的时候我觉得天哪,这个玩法能改变世界不要在中途试图修改已经确定好风格或玩法

亚恒:【独立游戏理论】什么样的游戏是好游戏?

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例如,我玩《街霸V》就是这种情况。……而游戏类型很多时候不一需要大众化,如果玩家没有体验过类似作品的话【要求】也会相对低。……如果只在游戏开始的时候能够给与玩家惊喜,而后继无力的话,自然会让人觉得头重脚轻,狗尾续貂,这甚至会对作品整体评价造成很大影响

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……现在你可以在 Steam 上玩这款饱受喜爱孩之宝家庭桌游了!凶手是谁,凶器是什么,案发现场在哪里?……和斯嘉丽、穆斯塔、匹克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案夜晚吧

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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包括《末日豪劫》、《军火霸业》、《走私贩进击》、《狂野飙客》等,众多精彩,等您来享。……Grand Theft Auto V一个初涉江湖街头新丁、一个洗手多年银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔……强势启动您犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图制假行动

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……阵容里带回复的话其实感觉的确会很明显,但优势也不是那么

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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一個固定系統每次重來都有不同過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一福音,也就是說能減少時間成本遊戲才是好遊戲舉個看似完全沒關聯遊戲……:[MINECRAFT]相信大家對這個遊戲不是很陌生,MINECRAFT具有極大的自由度,極大的新鮮感…….攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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较为传统设计,内线则是与卡牌相结合,以打牌方式来控制选手、操作英雄来进行游戏沙盘阶段,而战斗部分则是用不需要操作回合对战……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么……而和奥马哈配合英雄比如盾彼得,啊,这个人物形象来自于变量,他能力是会使战斗开始时敌方队伍前几次攻击必定打在他身上

版本:Early Access


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